Table des matières
- Licence / introduction
- Avertissement
- Contrat de Licence Informatique & Mer
- Pour assurer l'installation du logiciel
- Prise en main
- Prise en main
- Avant de démarrer
- Logiciel d'aide
- Préparation de l'ordinateur
- Démarrer le logiciel
- Environnement du logiciel
- Les outils de navigation
- Quitter le logiciel
- Références
- Palettes et Cadrans
- Outils de navigation
- Calques de données
- Cartographie
- Représentation 2D
- Représentation 3D
- Import de données
- PBG en temps réel
- La base de données 3D
- Nature du fond
- Positionnement de chalut
- Module Drague
- Mobiles
- Module RADAR
- Système AIS
- Suivi de bouées
- Module Météo
- Module Marée
- Module Courant
- Module Performance
- Module Routage
- Journal de navigation
- Carnet thonier
- Optimiser l'affichage
- Propriétés du logiciel
- Impression et sauvegarde image
- Installation et configuration
- Configuration PC requise
- Paramètres de configuration de l'écran
- Installation du logiciel
- Connecter des instruments
- Installer les cartes
- Utilitaires
- Logiciel d'aide
- Services proposés
- Les raccourcis clavier
- Résolution de problèmes
- Résolution des problèmes
- Protection Licence Logiciel
- Entrées / Sorties (port COM)
- PROBLEM: l'affichage à 24 Bits n'est pas approprié
- Ré-initialiser les préférence d'Entrées/Sorties
- Glossaire
- Index
Licence / introduction
Avertissement
Veuillez lire attentivement l'avertissement ci-dessous
ainsi que le contrat de
licence avant d’installer et / ou d’utiliser le logiciel MaxSea
MaxSea est un
logiciel de visualisation de cartes marines performant. Cependant, il NE
DOIT PAS être utilisé en remplacement des documents du SHOM ou des
Services Hydrographiques Officiels, documents exigés par la réglementation en
vigueur, notamment des cartes marines qui donnent tous les détails
nécessaires.
Les informations nautiques présentées sur écran
proviennent de la numérisation partielle ou totale de documents du SHOM,
ainsi que d’autres Services Hydrographiques, numérisation effectuée avec
l’autorisation de ces Services Hydrographiques.
Ces Services n’ont ni réalisé ni contrôlé cette
numérisation et, en conséquence, ne peuvent être tenus pour responsables des
choix, erreurs ou omissions susceptibles d'exister dans les données ainsi
numérisées.
Informatique & Mer ne peut vous garantir de l'exactitude et de la
fréquence quotidienne des mises à jour des fichiers de PRÉVISION
météorologique. Ces fichiers de prévisions météorologiques ne doivent en
aucun cas être utilisés en remplacement des données météorologiques publiées
par les organismes officiels de météorologie.
L’utilisation du logiciel MaxSea
sous-tend l’acceptation pure et simple par l’utilisateur de cet avertissement.
Informatique et Mer ne garantit pas l'exactitude
et les mises à jour des PRÉVISIONS quotidiennes
Fichiers. Les fichiers de prévisions météorologiques
ne sont pas destinés pour être utilisé en remplacement
des données météorologiques officielles.
MaxSea est un
logiciel de visualisation de cartes marines performant. Cependant, il NE
DOIT PAS être utilisé en remplacement des documents du SHOM ou des
Services Hydrographiques Officiels, documents exigés par la réglementation en
vigueur, notamment des cartes marines qui donnent tous les détails
nécessaires.
Les informations nautiques présentées sur écran
proviennent de la numérisation partielle ou totale de documents du SHOM,
ainsi que d’autres Services Hydrographiques, numérisation effectuée avec
l’autorisation de ces Services Hydrographiques.
Ces Services n’ont ni réalisé ni contrôlé cette
numérisation et, en conséquence, ne peuvent être tenus pour responsables des
choix, erreurs ou omissions susceptibles d'exister dans les données ainsi
numérisées.
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Informatique & Mer ne peut vous garantir de l'exactitude et de la
fréquence quotidienne des mises à jour des fichiers de PRÉVISION
météorologique. Ces fichiers de prévisions météorologiques ne doivent en
aucun cas être utilisés en remplacement des données météorologiques publiées
par les organismes officiels de météorologie.
L’utilisation du logiciel MaxSea
sous-tend l’acceptation pure et simple par l’utilisateur de cet avertissement.
Informatique et Mer ne garantit pas l'exactitude
et les mises à jour des PRÉVISIONS quotidiennes
Fichiers. Les fichiers de prévisions météorologiques
ne sont pas destinés pour être utilisé en remplacement
des données météorologiques officielles.
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Contrat de Licence Informatique & Mer
Les clauses et conditions d’utilisation du produit Informatique
& Mer ci-après précisées constituent un engagement conclu entre vous-mêmes
en qualité d’utilisateur final et Informatique & Mer S.A., une société
Française.
EN OUVRANT L’EMBALLAGE SCELLE DES CD-ROMs, VOUS VOUS
ENGAGEZ A RESPECTER LES TERMES, CLAUSES ET CONDITIONS DES PRÉSENTES. SI VOUS
ÊTES EN DÉSACCORD AVEC LES CLAUSES ET CONDITIONS, VEUILLEZ RETOURNER
IMMÉDIATEMENT SANS ROMPRE L’EMBALLAGE Le OU LES CD-ROM(S), AINSI QUE LES
PRODUITS ET MATÉRIELS ACCOMPAGNANT, A L’ENDROIT OU VOUS LES AVEZ ACHETÉS, POUR
EN OBTENIR LE REMBOURSEMENT.
1- CONCESSION DE LICENCE
- Le présent contrat de licence Informatique & Mer (ci-après "la
LICENCE") vous permet d’utiliser une copie du logiciel Informatique &
Mer acheté avec cette licence (ci-après "le LOGICIEL") sur tout
ordinateur, à condition que le LOGICIEL ne soit en service que sur un seul
ordinateur en toute occasion. Si vous possédez des licences multiples pour le
LOGICIEL, vous pouvez avoir en service autant de copies du LOGICIEL que vous
possédez de Licences. Le LOGICIEL est dit "en service" sur un
ordinateur lorsqu’il est installé soit de manière temporaire dans la mémoire
(par exemple, dans la mémoire vive: RAM), soit dans la mémoire permanente (par
exemple, disque dur, disque optique compact (CD ROM) ou tout autre support de
mémorisation) de l’ordinateur, étant précisé qu’une copie installée sur un
réseau serveur dans le seul et unique but de la distribuer à d’autres
ordinateurs, ne sera pas considérée comme une copie en service. Si le nombre
prévu d’utilisateurs dépasse celui des Licences applicables, vous devez mettre
en œuvre un mécanisme ou une procédure nécessaire afin de vous assurer que le
nombre de personnes utilisant le LOGICIEL au même moment n’excède pas le nombre
de Licences. Si le LOGICIEL est installé en permanence sur un disque dur ou
autre support de mémorisation d’un ordinateur (autre qu’un serveur de réseau)
et si une même personne utilise cet ordinateur plus de 80% du temps où il est
en service, la personne concernée aura alors la faculté d’utiliser le LOGICIEL
sur un ordinateur portable ou un ordinateur à usage domestique.
2- DROITS D’AUTEUR - Le LOGICIEL
appartient à Informatique & Mer ou à ses fournisseurs et est protégé par
les réglementations en matière de droits d’auteur applicables aux Etats-Unis et
en France en la matière, les dispositions des traités internationaux, ainsi que
toutes les autres législations nationales applicables. Par conséquent, vous
devez traiter le LOGICIEL comme n’importe quel autre produit ou donnée protégé par
les droits d’auteur (par exemple, un livre ou un enregistrement musical) et
toutes les autres réglementations applicables. Toutefois, au cas où le LOGICIEL
ne serait pas protégé contre la copie, vous pouvez soit a) faire une copie du
LOGICIEL uniquement pour des besoins de sauvegarde ou d’archivage, soit b)
transférer le LOGICIEL sur un disque dur unique, à condition de conserver
l’original uniquement pour des besoins de sauvegarde ou d’archivage. En aucun
cas, vous n’êtes autorisé à copier le(s) manuel(s) ou documentation(s)
quelconques accompagnant le LOGICIEL.
3- AUTRES RESTRICTIONS
- Vous ne pouvez prêter ou donner en crédit-bail le LOGICIEL, mais vous pouvez
céder les droits que vous possédez en vertu du contrat de licence Informatique
& Mer sous réserve que cette cession soit définitive et à condition de
céder toutes copies du LOGICIEL, toutes documentations, et que l’acquéreur
s’engage expressément à respecter les clauses et conditions des présentes. Vous
ne pouvez en aucun cas reconstituer la logique du logiciel, décompiler,
désassembler totalement ou partiellement ou encore modifier le LOGICIEL. Toute
cession devra porter sur la version à jour et toutes les versions antérieures.
LIMITES DE GARANTIE -
Informatique & Mer garantit, sous réserve d’une exploitation dans des
conditions normales d’utilisation, a) que le LOGICIEL permettra une utilisation
conforme, pour l’essentiel, aux performances définies dans le(s) manuel(s)
accompagnant le LOGICIEL, pendant une période de quatre-vingt-dix (90) jours
suivant la date de son acquisition, et b) que les supports et matériels de
Informatique & Mer fournis avec le LOGICIEL sont exempts de vice de
fabrication: cette dernière garantie étant limitée à une année à compter de la
date d’acquisition du LOGICIEL. Toute garantie intrinsèque, de quelque nature
que ce soit, sera limitée à quatre-vingt-dix (90) jours pour le LOGICIEL et à
un (1) an pour les supports et matériels et ce, sous les mêmes réserves.
RECOURS DU CLIENT -
En cas de défectuosité, les obligations d’Informatique & Mer et les droits
de l’utilisateur se limiteront, au choix d’Informatique & Mer, soit a) au
remboursement du prix payé, soit b) à la réparation ou au remplacement du
LOGICIEL. Toutefois, la garantie limitée d’Informatique & Mer ne sera pas
applicable au cas où la défectuosité résulterait d’un accident, d’un abus ou
d’une mauvaise utilisation. Tout LOGICIEL de remplacement sera garanti pour la
période de la garantie d’origine restant à courir, ou 30 jours suivant la date
de remplacement au cas où cette dernière serait plus longue.
EXCLUSION DE TOUTE AUTRE
GARANTIE - Informatique & Mer n’assume aucune garantie de
quelque nature et à quelque titre que ce soit, explicite ou implicite, en
rapport avec le LOGICIEL, les manuels, la documentation l’accompagnant ou tout
autre support ou matériel fourni, et notamment des garanties pour la
commercialisation de tous produits en rapport avec le LOGICIEL pour un usage
déterminé.
ABSENCE DE RESPONSABILITÉ
- En aucun cas Informatique & Mer ou ses fournisseurs ne pourront être
tenus pour responsables de tout dommage de quelque nature que ce soit,
notamment perte d’exploitation, perte de données ou toute autre perte
financière résultant de l’utilisation ou de l’impossibilité d’utiliser le
produit Informatique & Mer, même si Informatique & Mer a été prévenu de
l’éventualité de tels dommages. En tout état de cause, la responsabilité
d’Informatique & Mer ne pourra en aucun cas excéder le montant
effectivement payé pour l’acquisition du LOGICIEL. Afin de déterminer si la
limite de responsabilité d’Informatique & Mer est atteinte, il sera tenu
compte de l’ensemble des sommes qui auraient éventuellement été réglées par
Informatique & Mer à ce titre.
Le présent accord est régi par le droit français. Tout
litige qui en résulterait sera de la compétence exclusive des tribunaux du
siège social de la société Informatique & Mer S.A.
Au cas où vous auriez des questions concernant cette Licence
ou que vous désireriez vous mettre en rapport avec Informatique & Mer pour
quelque raison que ce soit, veuillez contacter Informatique & Mer,
Technopole Izarbel, 64210 Bidart, France.
MaxSea est une marque déposée d'Informatique & Mer S.A.
Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation.
MaxSea utilise NetCDF, marque déposée de UCAR/Unidata
MaxSea utilise HDF, marque déposée de NCSA
Les autres marques citées sont des marques déposées de leurs
fabricants respectifs.
Les clauses et conditions d’utilisation du produit Informatique
& Mer ci-après précisées constituent un engagement conclu entre vous-mêmes
en qualité d’utilisateur final et Informatique & Mer S.A., une société
Française.
EN OUVRANT L’EMBALLAGE SCELLE DES CD-ROMs, VOUS VOUS
ENGAGEZ A RESPECTER LES TERMES, CLAUSES ET CONDITIONS DES PRÉSENTES. SI VOUS
ÊTES EN DÉSACCORD AVEC LES CLAUSES ET CONDITIONS, VEUILLEZ RETOURNER
IMMÉDIATEMENT SANS ROMPRE L’EMBALLAGE Le OU LES CD-ROM(S), AINSI QUE LES
PRODUITS ET MATÉRIELS ACCOMPAGNANT, A L’ENDROIT OU VOUS LES AVEZ ACHETÉS, POUR
EN OBTENIR LE REMBOURSEMENT.
1- CONCESSION DE LICENCE
- Le présent contrat de licence Informatique & Mer (ci-après "la
LICENCE") vous permet d’utiliser une copie du logiciel Informatique &
Mer acheté avec cette licence (ci-après "le LOGICIEL") sur tout
ordinateur, à condition que le LOGICIEL ne soit en service que sur un seul
ordinateur en toute occasion. Si vous possédez des licences multiples pour le
LOGICIEL, vous pouvez avoir en service autant de copies du LOGICIEL que vous
possédez de Licences. Le LOGICIEL est dit "en service" sur un
ordinateur lorsqu’il est installé soit de manière temporaire dans la mémoire
(par exemple, dans la mémoire vive: RAM), soit dans la mémoire permanente (par
exemple, disque dur, disque optique compact (CD ROM) ou tout autre support de
mémorisation) de l’ordinateur, étant précisé qu’une copie installée sur un
réseau serveur dans le seul et unique but de la distribuer à d’autres
ordinateurs, ne sera pas considérée comme une copie en service. Si le nombre
prévu d’utilisateurs dépasse celui des Licences applicables, vous devez mettre
en œuvre un mécanisme ou une procédure nécessaire afin de vous assurer que le
nombre de personnes utilisant le LOGICIEL au même moment n’excède pas le nombre
de Licences. Si le LOGICIEL est installé en permanence sur un disque dur ou
autre support de mémorisation d’un ordinateur (autre qu’un serveur de réseau)
et si une même personne utilise cet ordinateur plus de 80% du temps où il est
en service, la personne concernée aura alors la faculté d’utiliser le LOGICIEL
sur un ordinateur portable ou un ordinateur à usage domestique.
2- DROITS D’AUTEUR - Le LOGICIEL
appartient à Informatique & Mer ou à ses fournisseurs et est protégé par
les réglementations en matière de droits d’auteur applicables aux Etats-Unis et
en France en la matière, les dispositions des traités internationaux, ainsi que
toutes les autres législations nationales applicables. Par conséquent, vous
devez traiter le LOGICIEL comme n’importe quel autre produit ou donnée protégé par
les droits d’auteur (par exemple, un livre ou un enregistrement musical) et
toutes les autres réglementations applicables. Toutefois, au cas où le LOGICIEL
ne serait pas protégé contre la copie, vous pouvez soit a) faire une copie du
LOGICIEL uniquement pour des besoins de sauvegarde ou d’archivage, soit b)
transférer le LOGICIEL sur un disque dur unique, à condition de conserver
l’original uniquement pour des besoins de sauvegarde ou d’archivage. En aucun
cas, vous n’êtes autorisé à copier le(s) manuel(s) ou documentation(s)
quelconques accompagnant le LOGICIEL.
3- AUTRES RESTRICTIONS
- Vous ne pouvez prêter ou donner en crédit-bail le LOGICIEL, mais vous pouvez
céder les droits que vous possédez en vertu du contrat de licence Informatique
& Mer sous réserve que cette cession soit définitive et à condition de
céder toutes copies du LOGICIEL, toutes documentations, et que l’acquéreur
s’engage expressément à respecter les clauses et conditions des présentes. Vous
ne pouvez en aucun cas reconstituer la logique du logiciel, décompiler,
désassembler totalement ou partiellement ou encore modifier le LOGICIEL. Toute
cession devra porter sur la version à jour et toutes les versions antérieures.
RECOURS DU CLIENT -
En cas de défectuosité, les obligations d’Informatique & Mer et les droits
de l’utilisateur se limiteront, au choix d’Informatique & Mer, soit a) au
remboursement du prix payé, soit b) à la réparation ou au remplacement du
LOGICIEL. Toutefois, la garantie limitée d’Informatique & Mer ne sera pas
applicable au cas où la défectuosité résulterait d’un accident, d’un abus ou
d’une mauvaise utilisation. Tout LOGICIEL de remplacement sera garanti pour la
période de la garantie d’origine restant à courir, ou 30 jours suivant la date
de remplacement au cas où cette dernière serait plus longue.
EXCLUSION DE TOUTE AUTRE
GARANTIE - Informatique & Mer n’assume aucune garantie de
quelque nature et à quelque titre que ce soit, explicite ou implicite, en
rapport avec le LOGICIEL, les manuels, la documentation l’accompagnant ou tout
autre support ou matériel fourni, et notamment des garanties pour la
commercialisation de tous produits en rapport avec le LOGICIEL pour un usage
déterminé.
ABSENCE DE RESPONSABILITÉ
- En aucun cas Informatique & Mer ou ses fournisseurs ne pourront être
tenus pour responsables de tout dommage de quelque nature que ce soit,
notamment perte d’exploitation, perte de données ou toute autre perte
financière résultant de l’utilisation ou de l’impossibilité d’utiliser le
produit Informatique & Mer, même si Informatique & Mer a été prévenu de
l’éventualité de tels dommages. En tout état de cause, la responsabilité
d’Informatique & Mer ne pourra en aucun cas excéder le montant
effectivement payé pour l’acquisition du LOGICIEL. Afin de déterminer si la
limite de responsabilité d’Informatique & Mer est atteinte, il sera tenu
compte de l’ensemble des sommes qui auraient éventuellement été réglées par
Informatique & Mer à ce titre.
Le présent accord est régi par le droit français. Tout
litige qui en résulterait sera de la compétence exclusive des tribunaux du
siège social de la société Informatique & Mer S.A.
Au cas où vous auriez des questions concernant cette Licence
ou que vous désireriez vous mettre en rapport avec Informatique & Mer pour
quelque raison que ce soit, veuillez contacter Informatique & Mer,
Technopole Izarbel, 64210 Bidart, France.
MaxSea est une marque déposée d'Informatique & Mer S.A.
Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation.
MaxSea utilise NetCDF, marque déposée de UCAR/Unidata
MaxSea utilise HDF, marque déposée de NCSA
Les autres marques citées sont des marques déposées de leurs
fabricants respectifs.
|
Pour assurer l'installation du logiciel
IMPORTANT
·
Le logiciel vous a été
remis avec un NUMÉRO DE SÉRIE ou bien
avec un DONGLE (uniquement sur demande à
la commande).
·
Feuille de codes de
configuration logiciel.
·
Une ou plusieurs feuilles
de codes de configuration de Cartes commandées.
le numéro de série du logiciel est indiqué au début
du manuel utilisateur, VEUILLEZ A NE PAS LE PERDRE.
Le logiciel d'aide s'adresse à tous les utilisateurs de MaxSea en
version française. Cette aide regroupe toutes les informations utiles sur les
fonctionnalités du logiciel y compris celles des modules externes* .
Cette Aide propose trois moyens de
rechercher l'information. Les onglets Sommaire et Index vous permettent
d'accéder à des informations générales, tandis que l'onglet Rechercher permet
de rechercher une information à partir de phrases ou de mots précis.
Pour
plus de détails sur l'utilisation de l'aide en ligne, reportez-vous au
paragraphe du Logiciel d'aide
Pour
démarrer l'aide en ligne depuis le logiciel:
Utilisez l'une des méthodes suivantes
:
·
Sélectionnez [Aide en ligne...] depuis le menu [Aide]
·
Appuyez à tout moment sur
la touche F1 (raccourci clavier).
*Pour commander ou obtenir des
informations commerciales, contactez le service commercial
IMPORTANT
·
Le logiciel vous a été
remis avec un NUMÉRO DE SÉRIE ou bien
avec un DONGLE (uniquement sur demande à
la commande).
·
Feuille de codes de
configuration logiciel.
·
Une ou plusieurs feuilles
de codes de configuration de Cartes commandées.
le numéro de série du logiciel est indiqué au début
du manuel utilisateur, VEUILLEZ A NE PAS LE PERDRE.
Cette Aide propose trois moyens de
rechercher l'information. Les onglets Sommaire et Index vous permettent
d'accéder à des informations générales, tandis que l'onglet Rechercher permet
de rechercher une information à partir de phrases ou de mots précis.
Utilisez l'une des méthodes suivantes
:
·
Sélectionnez [Aide en ligne...] depuis le menu [Aide]
·
Appuyez à tout moment sur
la touche F1 (raccourci clavier).
*Pour commander ou obtenir des
informations commerciales, contactez le service commercial
|
Prise en main
Prise en main
Ce chapitre met à votre disposition un certain nombre de
descriptions pour vous initier au fonctionnement du logiciel et notamment dans
ce chapitre sur les outils et leurs fonctionnalités.
Reportez-vous aux différentes
sections ci-dessous pour une première utilisation du logiciel:
1.
Avant de démarrer.
2.
Logiciel d'aide
3.
Installation du logiciel.
4.
Installation de la clé
matériel (Dongle).
5.
Installation de la
licence logiciel.
6.
Connecter un GPS.
7.
Paramètres de
configuration de l'écran
8.
Démarrer le logiciel.
9.
Présentation du plan de
travail.
10.
La palette d'outils.
11.
La palette
"Cartes".
12.
La palette
"Curseur".
13.
La palette "Données
de Navigation".
14.
Organisation de l'espace
de travail.
15.
Utilisation des menus
contextuels.
16.
Raccourcis clavier
standards
17.
Ouvrir une carte.
18.
Choisir l'échelle de la
carte.
19.
Déplacer la carte.
20.
Planifier la route.
21.
La route active.
22.
Mettre en trace.
23.
Saisir des marques.
24.
La fonction "Homme à
la mer".
25.
Quitter le logiciel.
Ce chapitre met à votre disposition un certain nombre de
descriptions pour vous initier au fonctionnement du logiciel et notamment dans
ce chapitre sur les outils et leurs fonctionnalités.
Reportez-vous aux différentes
sections ci-dessous pour une première utilisation du logiciel:
1.
Avant de démarrer.
2.
Logiciel d'aide
3.
Installation du logiciel.
4.
Installation de la clé
matériel (Dongle).
5.
Installation de la
licence logiciel.
6.
Connecter un GPS.
7.
Paramètres de
configuration de l'écran
8.
Démarrer le logiciel.
9.
Présentation du plan de
travail.
10.
La palette d'outils.
11.
La palette
"Cartes".
12.
La palette
"Curseur".
13.
La palette "Données
de Navigation".
14.
Organisation de l'espace
de travail.
15.
Utilisation des menus
contextuels.
16.
Raccourcis clavier
standards
17.
Ouvrir une carte.
18.
Choisir l'échelle de la
carte.
19.
Déplacer la carte.
20.
Planifier la route.
21.
La route active.
22.
Mettre en trace.
23.
Saisir des marques.
24.
La fonction "Homme à
la mer".
25.
Quitter le logiciel.
|
Avant de démarrer
Vous
devez installer le logiciel conformément aux instruction du chapitre «
Installation du logiciel ».
Le logiciel MaxSea©
respecte totalement l’environnement de travail de Windows©. Nous
supposons que l’utilisateur est familier du système d’exploitation utilisé et
nous ne détaillerons donc pas les fonctions de base. Ce manuel d'aide ne vous
décrira l’ouverture et la sauvegarde des fichiers, le maniement des fenêtres,
des ascenseurs, des cases ou icônes que s’ils revêtent un caractère
particulier. Si vous n’êtes pas totalement familiarisé avec ces éléments, nous
vous invitons vivement à parfaire la connaissance de votre environnement de
travail avant de continuer.
Vous
devez installer le logiciel conformément aux instruction du chapitre «
Installation du logiciel ».
Le logiciel MaxSea©
respecte totalement l’environnement de travail de Windows©. Nous
supposons que l’utilisateur est familier du système d’exploitation utilisé et
nous ne détaillerons donc pas les fonctions de base. Ce manuel d'aide ne vous
décrira l’ouverture et la sauvegarde des fichiers, le maniement des fenêtres,
des ascenseurs, des cases ou icônes que s’ils revêtent un caractère
particulier. Si vous n’êtes pas totalement familiarisé avec ces éléments, nous
vous invitons vivement à parfaire la connaissance de votre environnement de
travail avant de continuer.
|
Logiciel d'aide
Introduction
Le système d'Aide fournit une table des matières
intégrée, un index et une recherche avancée en langage courant pour
accéder facilement à l'information. Les icônes représentées par un livre
s'ouvrent pour révéler des entrées sur des pages de document ou bien sur des
sous-chapitres. Le programme
d'Aide a l'avantage d'offrir en plus de la table des matières, une indexation
des documents, un moteur de recherche. Ce programme d'aide est votre guide
utilisateur, il livre les procédures complètes d’utilisation du logiciel , par
thème (Table des matières) ou par mot-clé (Index et recherche). Il est
installé par défaut avec le logiciel et peut être consulté à tous moments.
Trois manières pour accéder au logiciel
d'aide:
·
Directement depuis le
programme d'installation, sélectionnez la rubrique COMMENT INSTALLER LE
LOGICIEL.
·
Depuis le logiciel,
sélectionnez [Guide Utilisateur...] à
partir du menu [Aide] du logiciel
(directement en activant la touche F1 du clavier).
·
Depuis Windows si le
logiciel n'est pas lancé, dans la barre des tâches de Windows, sélectionnez le
menu [Démarrer] , [Programmes],
[Utilitaires...] puis [Guide
Utilisateur...]. (fichier qui a pour extension chm)
Comment utiliser l'aide en ligne :
Dans l'aide en ligne cliquez
sur un des onglets suivants:
·
Pour parcourir les rubriques
par catégorie cliquez l' Onglet
"SOMMAIRE"
·
Pour afficher la liste des
entrées d'index cliquez l' Onglet "INDEX"
·
Pour rechercher des mots,
des expressions susceptibles de figurer dans une rubrique de l'aide
cliquez l'Onglet "RECHERCHE"
·
Pour une recherche avancée
par mot clé cochez les cases associées aux options de recherche (recherche de
mots clé contenus dans les titres de rubrique, dans le contenu des rubriques)
et si vous souhaitez affiner votre recherche .
Sélectionnez le bouton
localisation afin de localiser l'information de votre recherche dans la
table des matières de l'aide.
Note : chaque paragraphe est
annoté par un astérisque rouge pour mettre en avant les nouveautés de la
version du logiciel.
Imprimer les documents de l'aide en ligne :
De façon sélective (impression
d’une ou plusieurs pages) :
Étant donné que l’aide en ligne
se présente sous la forme de deux fenêtres, vous devez :
·
Sélectionner la page en
choisissant dans le menu de la fenêtre de gauche. Le contenu informatif s’affiche
alors dans la fenêtre de droite.
·
Sélectionnez la page à
imprimer par un simple clic dans la fenêtre de droite.
·
Sélectionnez Imprimer
dans le menu fichier.
Dans sa totalité (impression
du manuel de référence) :
A partir du menu <Démarrer>
Depuis la barre des tâches de Windows, sélectionnez [Démarrer] / [Programmes] / [Utilitaires...]
puis cliquez sur [Guide
Utilisateur. doc].
Note: le document est au format Word97. Vous
pouvez récupérer directement le fichier (Aide en ligne) dans le
dossier "Mes documents" de Windows .
Introduction
Le système d'Aide fournit une table des matières
intégrée, un index et une recherche avancée en langage courant pour
accéder facilement à l'information. Les icônes représentées par un livre
s'ouvrent pour révéler des entrées sur des pages de document ou bien sur des
sous-chapitres. Le programme
d'Aide a l'avantage d'offrir en plus de la table des matières, une indexation
des documents, un moteur de recherche. Ce programme d'aide est votre guide
utilisateur, il livre les procédures complètes d’utilisation du logiciel , par
thème (Table des matières) ou par mot-clé (Index et recherche). Il est
installé par défaut avec le logiciel et peut être consulté à tous moments.Préparation de l'ordinateur
Installation du logiciel
IMPORTANT
MATÉRIELS REQUIS
Nous supposons que votre
ordinateur compatible PC a été correctement installé Sous Windows ® 98ed2 ou Windows®
2000 et possède 64 Mo de RAM au minimum (128 Mo conseillés).
Sous Windows® ME ou
Windows® XP et possède 128 Mo de RAM au minimum (256 Mo conseillés).
Lecteur CD-ROM
1 Prise port série (pour
interfaçage NMEA)
1 Prise port parallèle (optionnel
pour l'imprimante)
1 Port USB ou parallèle
(optionnel, si vous utilisez un Dongle)
Écran Couleur 16 bits et
résolution de 800 x 600 configuration minimale ou Écran Couleur 32 bits
et résolution de 1024 x 768 conseillés.
Utilisez
toujours le CD-ROM d’installation original qui vous a été fourni (ou bien une
copie de sauvegarde que vous auriez réalisée. L’utilisation de l’installeur
MaxSea garantit une installation correcte de tous les fichiers nécessaires à un
fonctionnement satisfaisant du logiciel.
1.
Si vous procédez à une mise
à jour de la version du logiciel, démarrez le logiciel et relevez les
paramètres de configuration des Entrées/Sorties du logiciel, la procédure
d'installation écrase tous les paramètres de configuration des entrées/Sorties.
2.
Si vous utilisez un Clé
matérielle (Dongle) de type parallèle, assurez-vous qu'elle est bien connectée
avant de démarrer l'ordinateur .
3.
Insérez le CD-ROM
d'installation du logiciel (l'écran d'installation se charge
automatiquement dans la langue de votre système d'exploitation).
4.
Attention :
Veuillez lire attentivement l'intégralité des informations en consultant les
différentes rubriques proposées avant de cliquer sur le bouton INSTALLATION.
Elles vous permettront de procéder à l'installation correcte du logiciel MaxSea.
5.
Cliquez sur Installation
6.
Suivez les indications de
l’Installeur. Plusieurs points d'entrée sont créés durant la procédure
d'installation. Un dossier "utilitaires" est créé dans la liste des
programme du menu démarrer de Windows ainsi qu'un raccourcis sur le bureau.
7.
Si l’installation a réussi,
le logiciel d’installation vous l’indiquera et vous propose de redémarrer
l'ordinateur..
Utilisation d'une
clé logiciel pour la protection du logiciel: « Numéro de série » .
A la première utilisation du
logiciel une procédure d'installation licence est activée. Si vous souhaitez
utiliser la protection logiciel sélectionnez l'option [Je n'ai pas
besoin de clé matérielle], le logiciel vous propose alors d'installer
une licence. Dans ce cas vous devez suivre pas à pas la procédure d'activation
de code d'authentification décrite dans le chapitre "Installer
une licence Logiciel".(obtenir un numéro de licence ou code
d'authentification).
Utilisation d’une
clé matérielle pour la protection du logiciel: « Dongle » .
Par défaut les logiciels de
version 10 et plus utilisent une protection logiciel (avec numéro de série ).
La clé matérielle (Dongle) qui assure une protection du logiciel est
toujours valable pour cette version. La clé matérielle est fournie seulement
sur demande à la commande du logiciel. En fonction du type de clé,
celle-ci doit être connectée soit au port parallèle ou bien au port USB
de l'ordinateur chaque fois que vous utilisez le logiciel ou ses utilitaires.
Si vous disposez d'une clé
matérielle de type parallèle il est recommandé de la connecter sur le port
série avant de procéder à l'installation du logiciel.
Si vous disposez d'une clé
matérielle de type USB, vous pouvez la connecter après avoir installer le
logiciel.
Quelque soit le type de clé
matérielle que vous utilisez, elle doit être manipulée selon les
recommandations décrites dans le chapitre Mettre en place le Dongle. La
clé de protection est définie pour une version spécifique du logiciel.
Elle doit être mise à jour lorsque vous installez une nouvelle version du
logiciel, dans ce cas reportez-vous au chapitre Mettre à jour
la clé de protection.
Installer les
cartes électroniques.
Si vous utilisez des cartes
MAPmedia ou Maptech, nous vous conseillons de créer un dossier
"CARTES" dans le dossier "Mes Documents", de copier toutes
vos cartes depuis le CD-Rom dans ce nouveau dossier. Les cartes ARCS sont
installées à partir des Utilitaires de MaxSea. Les cartes C-Map NT sont
installées à partir des utilitaires du CD-Rom de C-Map.
Les codes
d'accès aux données
Si vous utilisez un Dongle (clé
matérielle) avec MaxSea vous devez entrer des codes de configuration dans
l'utilitaire de MaxSea qui se nomme "Dongle update".
Ce programme est accessible à
partir du menu [Démarrer] / [Programmes] /
[MaxSea Utilitaires] / [ConfigurationCodes(Dongle update)].
Si vous utilisez des cartes
Mapmedia ou bien des fichiers de données (données de 3D ou bien de courants
de marées), vous aurez aussi besoin d'entrer des codes de configurations.
Deux accès possibles à cette
utilitaires :
1 - A partir du menu [Démarrer] / [Programmes] / [MaxSea Utilitaires]
puis [Mapmedia config].
2 - Ou
bien Sans quitter MaxSea à partir du menu
[fichier] de MaxSea sélectionnez l'option [Codes de configuration Mapmedia...].
Installation de la clé matérielle (Dongle)
Le logiciel vous a été remis accompagné d’un dongle (clef de
protection électronique USB ou Parallèle). Il est indispensable que le
Dongle soit correctement installé pour pouvoir utiliser le logiciel.
Dongle USB:
Installer le logiciel AVANT de connecter le Dongle. Il n'est pas nécessaire
d'éteindre l'ordinateur pour connecter ou déconnecter le Dongle sur la prise
USB.
Dongle parallèle:
installer le logiciel avant ou après avoir connecté le Dongle. Le branchement
du Dongle parallèle doit IMPÉRATIVEMENT être effectué lorsque l'ORDINATEUR est
ÉTEINT. Le non respect de cette consigne peut entraîner des dommages au port
parallèle de votre ordinateur et au Dongle lui-même.
Installation de la licence logiciel
Vous venez de choisir l'option Installation d'une licence
logiciel, dès lors vous devez suivre pas à pas la procédure d'installation avec
code d'authentification.
IMPORTANT:
La licence temporaire vous permet d'utiliser le logiciel
pour une durée limitée. Pour continuer à utiliser le logiciel vous devez
procéder à l'activation de la licence logiciel par Internet.
Lisez attentivement le contenu de chaque fenêtre de dialogue
avant de cliquer pour continuer à l'étape suivante. La réussite de
l'installation dépend de la procédure d'installation définie par les étapes
décrites ci-dessous:
ÉTAPE I:Installation
de la licence logiciel
Vous
venez d'installer le logiciel et de lancer le logiciel pour la première fois.
Dès la première ouverture du
logiciel, une fenêtre de dialogue vous informe de l'absence de la Protection
du Logiciel.
En répondant par "Oui" ceci vous permet d'accéder
à une deuxième fenêtre de dialogue qui vous propose de choisir parmi deux
options de "Protection Logiciel", selon que vous disposez ou
non d’un «Dongle».
Choisissez le type de
protection suivant:
·
avec Dongle
·
avec Code d'activation
Si
Vous choisissez la procédure de protection sans Dongle
Cliquez sur OK pour
activer le programme de configuration des codes d'authentification.
Choisissez le mode de transfert
des codes d’authentification:
·
Activation manuelle
: l'enregistrement est différé et se fait sur demande téléphonique ou Email.
Votre code vous sera alors communiqué.
·
Activation
automatique: l'enregistrement est immédiat et passe obligatoirement par
une connexion Internet.
Si
Vous choisissez l’activation automatique par internet.
Vous êtes informer qu'une
connexion au serveur via Internet est en train de s'établir ( en cliquant sur
annuler la procédure est interrompue)
Cliquez sur Suivant pour
établir la connexion et continuer. Vous serez prévenu en cas d'échec de
connexion, dans ce cas le programme est interrompu.
Fenêtre de saisie de votre numéro de série :
Celui-ci vous est fourni avec le
logiciel MaxSea.
(sur la première page du manuel
papier fourni avec le logiciel en cas d'absence ou de perte de ce numéro
veuillez contacter votre revendeur).
Renseignez
soigneusement la fiche d’enregistrement.
En répondant par "Oui" ceci vous permet d'accéder à une deuxième fenêtre de dialogue qui vous propose de choisir parmi deux options de "Protection Logiciel", selon que vous disposez ou non d’un «Dongle».
·
Confirmez votre adresse Email
·
Dernier message à valider
avant l'activation automatique du programme.
·
Puis un message vous
prévient de la réussite de l'opération et vous devez validez
l'enregistrement de votre code.
Si
vous choisissez l'activation manuelle
·
Vous devez contacter votre
revendeur pour obtenir un code d'activation pour la protection LICENCE LOGICIEL ( ce numéro vous sera communiqué
à partir du numéro de série qui est fourni avec le logiciel)
·
Puis validez
l'enregistrement de votre code.
Vous
êtes en possession du numéro de Licence logiciel, finir l'installation
Dès cet instant vous pouvez
accéder directement si vous le souhaitez aux paramètres de configuration du
logiciel avant son lancement.
La fenêtre de saisie des codes
de configuration du logiciel [Code Dongle Update] apparaît et vous
devez:
Saisir ces codes qui
permettent de définir les modules actifs dans MaxSea et d’effectuer les
mises à jour du logiciel. Ils sont fournis avec le logiciel sur une feuille
intitulée [Dongle Update] (en cas d'absence ou de perte de cette feuille
veuillez contacter votre revendeur).
Cliquez sur OK pour
valider vos codes.
Après avoir confirmé le dernier
message le programme MaxSea se lance automatiquement.
ÉTAPE II: Déplacer le logiciel utilisant la licence logiciel sur
un autre ordinateur.
Cette procédure n'est à utiliser que dans le cas où vous
souhaitez installer le logiciel sur un autre ordinateur.
ATTENTION!
Durant la procédure de désinstallation un numéro de série
vous est communiqué. Veuillez le noter avec précaution , il ne sera pas
DONNER ULTÉRIEUREMENT.
·
Reportez-vous au menu
démarrer de Windows, sélectionnez "Programmes",
puis cliquez sur l'option "MaxSea Utilitaires"
et choisir "Software key License Remover".
·
Cliquer sur le bouton OK,
cette action génère un code automatiquementqui est sauvegardé dans le fichier
"PROOF.TXT".
·
Notez avec précaution ce
code avant de procéder définitivement à la désinstalltion.
Cette procédure est à utiliser dans le cas où vous souhaitez
obtenir une licence définitive avant la fin de la période d'essai.
Si la période d'essai arrive à expiration le logiciel vous
informe.
Le passage d'une version d'essai à la version définitive se fait
par l'obtention de codes ( nouveaux codes fournis par votre fournisseur):
·
soit en fin de période
d'essai
·
ou bien durant la période
d'essai en utilisant le logiciel d'activation de
Pour obtenir un nouveau code d'activation logiciel
reportez-vous au menu Démarrer de Windows, cliquez sur "Programmes", ouvrir le dossier "MaxSea utilitaires" et sélectionner l'option
"Assistant d'activation de la clé logiciel"
Connecter un GPS
Le logiciel et son driver sont
livrés configurés par défaut pour être connectés à un GPS qui envoie la chaîne
NMEA 183 standard de positionnement (..GLL,...). Il s’agit de la configuration
habituelle des positionneurs du marché.
Les ordinateurs compatibles PC
sont généralement pourvus en série de deux ports RS 232 (COM1 et COM2),
connecteur mâle pourvu de 9 broches.
Adaptateur
port USB - série
L'adaptateur port USB - Série
est nécessaire dans les cas des ordinateurs récents qui ne sont équipés que de
port USB (n'hésitez pas à contacter votre revendeurs pour plus d'information
sur ce type d'équipement).
Schéma
de câblage PC
Nous vous conseillons de
toujours utiliser des opto-isolateurs pour connecter les équipements
électroniques sur votre ordinateur.
Cependant, vous trouverez
ci-dessous des informations pour connecter directement les équipements sur
l'ordinateur.
Les ports séries des ordinateurs
compatibles PC, ainsi que ceux des cartes internes PCI, acceptent généralement
la norme RS 232, standard souvent utilisé dans l'industrie maritime. Ils
permettent donc de connecter à MaxSea la plupart des positionneurs et des
équipements existants du marché.
Attention! La
norme NMEA 183, aujourd'hui quasi exclusivement utilisée dans le domaine
maritime, spécifie des caractéristiques électriques de type RS 422 (et
non pas RS 232). Cependant de nombreux fabricants respectent en fait la
norme RS 232.
Si votre équipement utilise
la norme RS 422, vous ne pouvez pas suivre la procédure de connexion
ci-dessous (contactez votre revendeur).
Pin
|
Signal
|
Information
|
2
|
Réception
de données Rx
|
Connexion
au GPS
|
3
|
Transmission
de données Tx
|
Connexion
au pilote automatique
|
5
|
Masse
Gnd
|
Paramètres de configuration de l'écran
IMPORTANT !
MaxSea a été conçu pour une configuration
d’affichage en 65 000 couleurs (16 bits).
Ne pas utiliser 24 ou 32 bits pour les
paramètres de couleur.
|
Comment optimiser l'affichage des données
dans MaxSea sous environnement Windows XP ?
Si la configuration de votre
écran est supérieure à 65000 couleurs(16bits) suivez la procédure ci-dessous
pour changer de configuration:
1.
Accédez aux paramètres de
configuration en cliquant directement dans l'écran avec le bouton droit de la
souris.
2.
Maintenir le bouton enfoncé
et sélectionnez l'option " [Propriétés] dans le menu déroulant qui
s'affiche à l'écran.
3.
Sélectionner l'onglet Paramètres..
4.
Choisir Qualité couleur
Moyenne (16 bit) .
5.
Valider la nouvelle
configuration en cliquant sur le bouton Appliquer.
6.
Fermer la boîte de
dialogue.
Démarrer le logiciel
IMPORTANT!
Le logiciel ne fonctionnera pas si vous n'avez pas activé la
protection du logiciel (soit avec une clé matérielle "Dongle"
ou bien avec "Licence logiciel").
1 - Deux façons de lancer le
logiciel:
·
Double-cliquez sur l’icône
MaxSea qui se trouve sur le bureau de Windows.
·
A partir du menu [Démarrer] de Windows, choisissez [Programmes] pour accéder au logiciel MaxSea.
Lors de la première mise en
route, MaxSea lance une procédure de recherche automatique qui permet de
détecter la présence de cartes numériques dans le lecteur de CD et sur les
disques durs de l’ordinateur.
2-
Une ou plusieurs cartes sont détectées par MaxSea
Une boîte de dialogue apparaît
et vous suggère de sélectionner la ou les cartes.
Si vous souhaitez sélectionner
plusieurs cartes, maintenez la touche Ctrl enfoncée en même temps que
vous sélectionnez les cartes.
Cliquez sur OK pour
valider la sélection.
Le dialogue d’exclusion de
garanties concernant l’utilisation de documents numériques est à nouveau
affiché si la case à cocher "Ne plus afficher" n'a pas déjà été
sélectionée.
3 -
Aucune carte n’est détectée
Si aucune carte n’est détectée
la carte du monde s'affiche par défaut.
4 -
Le dialogue d’exclusion de garanties concernant l’utilisation de documents
numérisés est affiché, vous devez:
1.
soit confirmer votre accord
avec les avertissements de ce dialogue en cliquant le bouton J'accepte.
2.
soit quitter le logiciel MaxSea
en cliquant le bouton Je n'accepte pas; dans ce cas vous reviendrez
immédiatement sur le bureau.
3.
Cochez la case pour ne plus
l'afficher au prochain lancement ou à chaque ouverture de carte.
Environnement du logiciel
Présentation du Bureau Carto
Lorsque vous lancez MaxSea pour la première fois, vous vous
retrouvez dans un environnement avec lequel vous devez avant tout vous
familiariser (Figure ci-dessous). Le Bureau Carto (ou fenêtre de travail)
permet d’afficher simultanément différents types de cartes géoréférencées. Les
cartes sont ordonnées selon leur position géographique et leur échelle de
représentation. Elle s'intègre dans l'environnement du logiciel qui correspond
à votre Bureau Carto.
Le Bureau Carto (1) est votre environnement de travail , il est
composé de six parties:
1.
La
Palette Carte qui est ancrée par défaut dans la partie supérieure du Bureau
Carto. L'échelle et le type de la carte sont indiqués dans la barre de
titre de la fenêtre active [Raster 1:25 million [WGS84]] (pour une
échelle de 1/25 million, première fenêtre Carte ouverte) ainsi que le nom du
fichier Calque des données utilisateur actif par défaut [Calque.ptf [WGS84]].
Vous pouvez ouvrir plusieurs cartes en même temps. Le symbole représentatif du GPS
est dessiné dans chacune des fenêtres cartes qui sont ouvertes, il indique
exactement l'endroit où votre bateau se situe sur la carte.
2. La Barre de menus (2) du logiciel permet d'accéder aux
fonctions du logiciel.
3. La Palette Carte (3) est constituée de boutons dédiés aux
commandes qui vous permettent d'afficher ou de masquer les données disponibles
sur la carte (la disponibilité de ces commande dépend de la configuration de
votre logiciel).
4. La Palette Outils (7) est la seule palette toujours visible à
l'écran quelque soit son mode d'affichage. Elle regroupe tous les outils de
navigation qui permettent de travailler sur la carte numérique affichée.
5. Le Cadran Curseur (4) renseigne en permanence la position
géographique des mouvements du curseur sur la carte. Ces informations sont
regroupées soit dans une barre de menu ancrée à la fenêtre Carte ou bien dans
une fenêtre flottante.
6. Le Cadran des Instruments (9) renseigne en permanence les informations
envoyées par les équipements connectés (GPS et autres types de matériel
embarqué).
Environnement du Bureau Carto par défaut:
1.
Lorsque vous lancez MaxSea
pour la première fois, Le nom du premier calque de données(Calque.ptf[WGS84])
ainsi que le type, l'échelle et la donnée géodésique de la planisphère
(Raster: 1:25 million[WGS84]) sont indiqués dans la barre de titre de
la fenêtre Bureau Carto (1). En cliquant sur La croix de fermeture de la fenêtre (6) vous quittez MaxSea.
1.
A la première utilisation
du logiciel la fenêtre Carte apparaît en mode Plein écran. Pour passer en mode
réduit cliquez sur le bouton "Réduire la
fenêtre" dans le coin supérieur droit de la fenêtre Carte (5). Vous ne pourrez pas fermer la fenêtre Carte
dans le cas où il n'y a qu'une seule carte active.
2.
La Palette Carte contient tous les outils qui vous
permettent de gérer l'affichage de toutes les données issues des fichiers
Cartes, Calques utilisateur, Prévision Météo ainsi que diverses données
de navigation propres à chacune des fenêtres Carte actives. La Palette Carte
est ancrée par défaut dans la partie supérieure du Bureau Carto.
3.
Lorsque la souris est
immobilisée quelques secondes sur un bouton ou sur un outil de la palette,
MaxSea affiche à l’écran une étiquette qui renseigne la fonction de l’objet
sélectionné.
4.
Par défaut la Palette des outils apparaît verticalement à
l'écran dans le coin supérieur du bureau Carto.
5.
Par défaut les cadrans des Instruments et du Curseur apparaissent à l'écran dans la partie
supérieure droite du Bureau Carto.
Note: deux modes d'affichage possibles pour toutes les
palettes actives dans le Bureau Carto, configuration en mode de palette
flottante et en mode de barre de menu.
Palette Carte
La Palette Carte regroupe les outils qui vont vous
permettre d'accéder directement à la fonction "Afficher / Masquer"
les données. La présence de certains boutons indique la possession de module
spécifiques.
Deux catégories de boutons:
1.
Ceux qui activent
directement une fonction spécifique.
2.
Ceux qui permettent
d'accéder à des menus associés à la fonction sélectionnée.
(1)
- Zone active qui permet de déplacer la
palette carte à l'écran en passant du mode Barre d'outil au mode de
Palette flottante.
(2) -
Mode de centrage automatique de la
carte.
(3) -
Mode d'orientation de la carte. Trois
modes sont proposés, par rapport au nord magnétique ( "Nord en haut"
mode par défaut), par rapport à la route suivie par le navire ( "Cap en
haut") par rapport au cap du navire ( "Route en haut").
(4) -
Cliquez sur la Zone d'information des calques
de données utilisateur pour accéder à la liste des calques
ouverts dans Maxsea . Ce menu vous permet de choisir d'une part votre
calque de travail et d'autre part d'afficher ou de masquer les autres calques.
(5) -
Cliquez sur la Zone d'information des cartes
pour accéder à la liste des cartes numériques qui sont disponibles dans la
fenêtre Carte (options du menu par défaut : la planisphère, la carte du monde
" CD300_01.map" et l'option qui vous permet d'afficher ou de masquer
la grille géographique).
(6) -
Pour afficher ou masquer la marée des principaux ports du monde.
(7) -
Pour afficher ou masquer les courants de marées sur une zone géographique
dont vous détenez les droits d'accès.
(8) -
Cliquez sur la Zone d'information
météorologiques pour accéder au menu contenant les données
météorologiques qui sont disponibles.
Cadran Curseur
Le Cadran
Curseur (pointeur de la souris) est affiché dans la partie
supérieure droite de la fenêtre cartographique. Il affiche en permanence la
position géographique en fonction des mouvements de la souris ou du track-ball
sur la carte.

Affichage
par défaut du cadran Curseur
·
Pour déplacer le cadran
Curseur, cliquez dans la barre de titre Curseur, déplacez le en maintenant le
bouton gauche de la souris enfoncé à l'endroit souhaité puis relâchez le
bouton.
·
Pour masquer le cadran
Curseur, cliquez sur la croix de fermeture située à droite dans la barre titre
du cadran Curseur.
·
Pour ré-afficher le cadran
Curseur, déroulez le menu [Afficher] et sélectionnez l'option [Cadran Curseur].
Le mode
d'affichage par défaut du cadran Curseur est défini sous forme de palette
flottante à 20% de transparence située dans le coin supérieur droit de la
fenêtre cartographique. Les données qui sont affichées dans le cadran sont
d'une part la position géographique du curseur et d'autre part la route
et la distance du curseur par rapport à la position du bateau sur la carte. Si
un GPS est connecté alors la valeur TTG (Time To Go ) est affichée dans le
cadran Curseur. Cette valeur correspond à la durée pour parcourir la distance
indiquée en fonction de la vitesse du bateau.
Note:
Pour paramétrer l'affichage du cadran curseur reportez-vous au
chapitre "Options d'affichage du cadan Curseur"
.
Cadran des instruments
Le cadran des
"Instruments" permet de visualiser les informations
envoyées par les équipements électroniques connectés aux ports d’entrée /
sortie de l’ordinateur (le GPS, centrale de navigation, etc.).

Affichage
par défaut du cadran Instruments
·
Pour déplacer le cadran des
Instruments, cliquez dans la barre de titre "Instruments",
déplacez le en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé à l'endroit
souhaité puis relâchez le bouton.
·
Pour masquer le cadran
Instruments, cliquez sur la croix de fermeture située à droite dans la barre de
titre des Instruments.
·
Pour ré-afficher le cadran
Instruments, déroulez le menu [Afficher] et sélectionnez l'option [Cadran Instruments].
Pour plus d'information
reportez-vous aux chapitres
Note:
(1) - Le cadran des instruments affichent toutes les
informations envoyées par les instruments de navigation connectés.
(2) - Vous pouvez choisir d'afficher ou masquer les
données reçues par les différents instruments connectés.
(3) - Le nom du port COM occupé par un instrument est
rappelé dans le nom et la différence de couleur de la police permettent
d'identifier rapidement l'instrument.
Organisation du Bureau Carto
Pour pouvoir exploiter convenablement les différents outils
du logiciel, MaxSea vous offre la possibilité d'organiser facilement
votre espace de travail selon trois modes d'affichage:
1 - Paramétrer la position des
palettes
a) - Affichage en mode "Barre de menus"
Ce mode s'avère utile dans le
cas où vous utilisez plusieurs types d'outils et que votre espace de travail
risque de disparaître derrière l'accumulation de palettes. Pour réduire
l'encombrement tout en facilitant l'accès aux différents outils, MaxSea vous
permet d'ancrer les différents menus autour de la fenêtre carte sous
forme de barres de menus selon votre choix (à droite, à gauche, en haut
ou en bas de l'écran). Pour Cela il suffit simplement de cliquer sur le bouton
de configuration des barres de menus et de déplacer la souris en maintenant le
bouton gauche enfoncé vers la destination d'ancrage souhaitée.
b) - Affichage en mode "Palette flottante"
Ce mode permet d'identifier
rapidement les différents outils.
c) - Pour déplacer chacune des
palettes flottantes il suffit de cliquer dans sa barre de titre, de la glisser
à l'endroit souhaité et de relâcher le bouton de la souris.
d) - Pour re-dimensionner chaque
palette verticalement ou horizontalement, cliquer en bordure de la palette,
maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé jusqu'à obtention de la taille
souhaitée pour la palette.
2 -
Paramétrer l'affichage des palettes
a) - Pour masquer la palette
cliquer sur la croix dans le coin supérieur droit de la palette. Pour afficher
à nouveau la palette, dérouler le menu [Afficher]
et choisir l'option qui correspond à la palette qui a été fermée.
b) - Pour modifier la taille et
/ ou afficher les légendes des boutons contenus dans les palettes, cliquer à
l'aide du bouton droit de la souris dans la barre de titre de la palette puis
choisir l'option "Larges boutons"
et / ou "Afficher les étiquettes texte".
c) - Pour modifier la taille des
caractères et l'opacité de la palette, cliquer à l'aide du bouton droit de la
souris dans la barre de titre puis choisir une option. La liste des options du
menu dépend du type de la palette sélectionnée.
3 -
Changer d'orientation dans la fenêtre carte
Vous pouvez modifier
l'orientation de la carte dans la fenêtre carte suivant trois directions
- Option de menu Nord en haut sélectionné par défaut
(orientation par rapport à la cartographie) - Option de menu Route en
haut (orientation par rapport à la route active) - Option de menu Cap en
haut ( orientation par rapport au cap suivi ).
Vous pouvez changer
l'orientation de la carte simplement en sélectionnant l'une des options
proposées dans le menu Orientation situé dans la palette Carte.
Pour changer d'orientation
cliquer dans la palette Carte sur le bouton "Orientation Carte"
pour activer le menu cliquer à nouveau pour choisir le mode d'orientation.
Note:
(1) - la palette des outils est toujours visible à
l'écran, si par accident elle n'est plus affichée, sélectionner l'option [Ranger les cadrans] à partir du menu [Afficher].
(2) - Tous les paramètres de configuration de l'affichage
sont sauvegardés lorsque vous quitter le logiciel.
(3) - L'option affichage des palettes en mode de
transparence n'est opérationnelle uniquement sous environnement Windows®
2000 et XP.
Utilisation des menus contextuels
Outre les menus situés en haut de l'écran, les menus
contextuels affichent des commandes spécifiques à l'outil actif, à la sélection
ou à la palette utilisée.
Pour afficher les menus contextuels
:
1.
Placez le pointeur sur un
objet ou sur un ensemble d'objets.
2.
Cliquez avec le bouton
droit de la souris.
En général les menus contextuels
comportent quatre zones:
Zone 1 - les commandes
d'affichage les plus courantes
a) - Choix des échelles.
b) - agrandir la carte courante
c) - réduire la carte courante
Zone 2 - Informations et
commandes de fonctions relatives à l'objet sélectionné.
Zone 3 - Commandes de
saisie et de modification relatives à l'objet sélectionné.
Zone 4 - liste pour
accéder aux outils de la palette.
Note: pour plus d'information sur les menus contextuels
reportez-vous aux différents chapitres concernant l'utilisation des outils et
des fonctions du logiciel.
Raccourcis clavier standards
Utiliser directement la palette des outils
Les outils de la palette sont
accessibles par simple gauche de la souris.
Simple clic gauche sur l'outil
pour Sélection l'outil
Le curseur prend la forme de
l'outil sélectionné au niveau de la fenêtre cartographique.
Double clic gauche sur les
outils de navigation pour effacer
En double cliquant sur certains
outils de navigation vous effacerez tout ce que vous avez dessiné avec ce même
outil. C'est une manière facile d'obtenir un carte propre et de pouvoir
recommencer sur de bonnes bases.
Simple
clic droit dans la fenêtre cartographique pour accéder au menu contextuel du
logiciel.
Raccourcis clavier pour accéder
aux fonctions standard du logiciel
Sélectionner les touches du clavier :
|
Pour :
|
Ctrl + N
|
Nouveau fichier
|
Ctrl + O
|
Ouvrir fichier
|
Ctrl + S
|
Sauver le fichier actif
|
Crtl + W
|
Fermer fichier
|
Ctrl + P
|
Imprimer
|
Ctrl +A
|
Sélectionner tous les objets
|
Raccourcis clavier pour
accéder aux options du logiciel
Sélectionner les touches de raccourci clavier:
|
Pour:
|
F1
|
Accéder au logiciel d'aide
|
F2
|
Activer la fonction de Zoom avant
|
F3
|
Activer la fonction de zoom arrière
|
F4
|
Activer / désactiver la fonction de "Centrage
automatique"
|
F5
|
Activer / Désactiver la fonction de "Mise en
trace"
|
F6
|
Créer une événement dans le journal
|
F7
|
Sélectionner le Waypoint suivant
|
F8
|
Sélectionner le Waypoint précédent
|
F9
|
Afficher / Masquer les données de Marée
|
F10
|
Afficher /Masquer les données de Courant de marée
|
F11
|
Ouvrir et Afficher / Masquer les données de Météo
|
F12
|
Activer la fonction "Homme à la Mer"
|
Maj + F1
|
Changer d'outil : zoom, déplacement, etc...
|
Maj + F2
|
Changer de mode d'affichage: jour/Crépuscule/Nuit
|
Maj + F4
|
Changer de mode d'orientation Nord en haut / Cap en haut /
Route en haut
|
Les flèches
droite/gauche/haut/bas
|
déplacement de la carte
|
Les signes + et -
|
fonction de zoom avant et zoom arrière ( seulement dans le
cas où la fenêtre active est une fenêtre Carte)
|
Raccourcis clavier pour
accéder aux options avancées de Windows
Sélectionner les touches de raccourci clavier:
|
Pour:
|
Alt
|
1.
Activer les menus du
logiciel sans l'aide de la souris seulement si la fenêtre active est la
fenêtre Carte.
2.
Activer les déplacements
dans les tableaux.
Une fois que la touche Alt du clavier est
sélectionnée, vous pouvez utiliser les flèches pour vous déplacer dans les
différentes fenêtres actives ( fenêtres Carte ou tableaux de données).
|
FLÈCHE DROITE
|
Ouvrir le menu suivant de droite, ou bien ouvre le
sous-menu
|
FLÈCHE GAUCHE
|
Ouvrir le menu suivant de gauche, ou bien ferme le sous
menu
|
FLÈCHE HAUT
|
Se déplacer dans le menu vers le haut
|
FLÈCHE BAS
|
Se déplacer dans le menu vers le bas
|
Les outils de navigation
Ouvrir une carte
Le logiciel est compatible avec des données
cartographiques de différents formats, de type Raster ou Vecteur.
Ces données cartographiques peuvent être enregistrées sur
des CD-ROMs ou sur un Disque Dur. Les procédures d’ouverture varient selon le
type de données ou de support utilisé.
Pour les cartes copiées sur Disque Dur, sélectionner [Ouvrir une carte] à partir du menu [Fichier].
Note:
Le dialogue d’exclusion de garanties concernant l’utilisation de
documents numériques est affiché, vous devez cliquer "J'accepte"
pour ouvrir la carte.
Choisir l'échelle de la carte
A chaque carte affichée
correspond une ou plusieurs échelles. Pour qu’une carte s’affiche dans la
fenêtre, il faut sélectionner l’une ou l’autre des échelles disponibles.
IMPORTANT !
Les échelles utilisées dans le logiciel de navigation
sont des échelles numériques. Il n’y a pas de concordance exacte entre les
échelles papiers (liées à des unités de distance) et les échelles numériques
(liées à des résolutions). L’échelle des cartes affichées à l’écran dépend de
la résolution de l’écran. L’échelle des cartes imprimées dépend de la
résolution de l’impression.
Les échelles disponibles varient
d’une carte à l’autre. Plusieurs façons pour sélectionner l'échelle d'une
carte:
1 - Utilisation de l'outil
"Loupe"
Cliquez sur l'outil
"Loupe", déplacez le curseur sur la carte, cliquez sur un coin de
l'endroit à agrandir et maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé
durant le déplacement du curseur, relâchez le bouton sur l'échelle
souhaitée.
2 - Utilisation des outils de
Zoom avant et Zoom arrière
Le outils Loupe "plus"
et "moins" permettent d'agrandir ou de réduire l'affichage de
la carte à l'écran. L'outil Zoom "moins" est particulièrement utile
pour annuler le précédant Zoom avant.
Cliquez simplement dans la
palette des outils sur l'outil Zoom avant ou arrière pour sélectionner
l'outil et cliquez à nouveau sur la carte pour l'agrandir ou la diminuer à
l'écran.
3 - Utilisation d'une souris à
molette
Quelque soit l'outil sélectionné
dans la palette des outils, si vous disposez d'une souris avec molette alors
agir sur cette dernière en l'actionnant de l'avant vers l'arrière pour activer
la fonction de Zoom avant / Zoom arrière sur la carte.
4
- Utilisation du menu "Sélection d'une échelle "
Quelque soit l'outil sélectionné
dans la palette des outils, cliquez sur la carte à l'aide du bouton droit de la
souris pour afficher le menu contextuel. Positionner le curseur sur l'option
"Sélection des échelles", la liste des échelles
s'affiche à l'écran, cliquez sur une échelle.
La liste des échelles est
accessible à partir du menu [Afficher],
choisir [Sélection Échelle].
L’échelle courante est affichée en gras dans le menu
déroulant de sélection d'une échelle.
Sélectionnez, par exemple, l’échelle 5 millions; au
bout de quelques instants, la carte est re-dessinée à l’échelle choisie et
centrée sur la position du point cliqué.
Une icône dessinée à côté d'une
échelle indique que la carte est visible à cette échelle.
Note:
Le dessin de l'icône permet d'identifier le type de donnée
disponible à cette échelle.
|
Déplacer la carte
Vous pouvez déplacer une carte
dans sa fenêtre de plusieurs manières:
1 - Avec l'outil Main
Cliquer sur l'outil main et déplacer le curseur sur la
carte au centre de l'écran.
·
Cliquez et glissez en
maintenant le bouton de la souris enfoncé; la carte se déplace au gré des
mouvements de la souris.
·
Double cliquez sur l'outil
main pour afficher la fenêtre des "Propriétés de la carte" .
Toute les données, utiles concernant la carte sont renseignées
(Pays d'origine - Titre - numéro d'identification - échelle -
géodésie - les unités).
·
Quelques soit l'outil
sélectionné dans la palette des outils, cliquez avec le bouton droit de la
souris pour activer le menu contextuel qui donne accès d'une part à la
liste des échelles et d'autre part à la fenêtre des "Propriétés de
la carte".
2 - Quelque soit les outils
sélectionnés
Utilisez les actions sur la souris pour déplacer la carte.
·
Un simple clic sur la
molette de la souris ( bouton central ) permet d'activer le
mode de déplacement libre, sans avoir à maintenir le bouton enfoncé la carte se
déplace en fonction des mouvements de la souris. Pour désactiver ce mode il
suffit de cliquer à nouveau sur le bouton le curseur reprend sa forme
initial.
·
Cliquez sur le bouton
gauche de la souris en le maintenant enfoncé, orientez le curseur en
direction des bordures pour activer et définir la direction du déplacement de
la carte. Le curseur se transforme en flèche lorsqu'il est activé en mode de
déplacement et la représentation graphique sur la carte vous indique la
direction du déplacement (exemples ci-dessous de directions. Pour
interrompre le mouvement il suffit de relâcher le bouton.
Curseur dirigé vers le HAUT
/ GAUCHE
|
Curseur dirigé
vers le HAUT / MILIEU
|
Curseur
dirigé vers le HAUT / DROIT
|
Curseur dirigé vers le
BAS / GAUCHE
|
Curseur dirigé
vers le BAS / MILIEU
|
Curseur dirigé
vers le BAS / DROIT
|
3 -
Utilisez les touches clavier (Flèches: droite / gauche / haut / bas)
L'utilisation des flèches droite -
gauche et haut - bas du clavier est une autre manière de déplacer
ponctuellement ou en continu la carte à l'écran.
1.
Cliquez sur la flèche qui
correspond au sens du déplacement souhaité.
2.
Maintenez le bouton gauche
de la souris enfoncé pour un déplacement continu.
3.
Multipliez les clics
gauches de la souris pour valider des déplacements ponctuels.
Planifier la Route
Vous apprendrez dans le chapitre « Planifier
Route » comment tracer une route (avec l’outil Waypoint de simulation)
et comment calculer des caps et des distances. Il s’agit de mettre en pratique
la règle de navigation et le compas à pointe sèche que vous utilisez
traditionnellement sur une carte papier.
Vous allez cependant découvrir que MaxSea vous offre
des fonctions à la fois plus simples et beaucoup plus puissantes que les outils
traditionnels.
·
Utilisez l'outil "Waypoint de simulation"
pour
planifier une route.
·
Utilisez l'outil
"Compas" pour accéder aux fonctions de calcul de caps et de
distances.
Pour créer un
enchaînement de points sur la carte (simulation de route), cliquez directement
sur la carte d’un point à l’autre. Le logiciel enchaîne ensuite les différents
segments.
IMPORTANT
Une simulation de route ainsi
créée ne doit pas être confondue avec la route active actuellement suivie
par le navire que nous étudierons dans le chapitre suivant Route active.
Planifier
la Route:
·
Utilisez l'outil " Waypoint de simulation" et cliquez sur la
carte la position du premier waypoint.
·
Un waypoint va être affiché à l’endroit cliqué, il est nommé W000 waypoint
de départ.
·
La route entre le waypoint W000 et le waypoint W001
représente le cap initial.
·
Vous pouvez enchaîner, en cliquant sur les positions correspondantes,
la saisie des autres waypoints qui seront numérotés 002, 003, 004 etc.

Notes:
(1) - A chaque Waypoint dessiné sur la carte le calcul de
la distance et du cap apparaissent dans une étiquette lorsque vous maintenez le
bouton gauche de la souris enfoncé.
(2) - Lorsque vous saisissez une route, vous pouvez à tout
moment déplacer la carte ou modifier l'échelle de la carte.
Obtenir
des informations sur un waypoint ou sur la simulation de route
·
Cliquez sur un waypoint en
utilisant le bouton droit de la souris pour accéder au menu contextuel associé
au waypoint . Ce menu vous permet d'accéder directement à l'option "Propriétés du Waypoint"
et aux autres fonctions et outils de MaxSea.
·
Pour connaître la distance
avec le waypoint précédent, utilisez l'outil "Sélection d'un objet",
positionnez le curseur sur le waypoint puis cliquez en maintenant le
bouton gauche de la souris enfoncé.
·
Pour afficher le tableau associé à la simulation de route, sélectionnez
l’option [Tableau de la simulation..]
dans le menu [Route].
·
Pour sauvegarder la route sélectionnez l’option [Enregistrer la simulation de route sous…]
dans le menu [Route].
Calcul de Cap et de distance entre deux points
Pour calculer le cap et la distance entre deux points de la
route tracée sur la carte, utilisez l’outil compas et sélectionnez un
point de la route puis cliquez sur le second point.
La Route Active
La
« Route active » est la route suivie par le navire. Il n’y
a, à un instant donné, qu’une seule Route active ouverte.
Utilisez
l’outil Waypoint Route active pour créer une route sur la carte.
Cliquez
sur la carte pour définir la position du premier Waypoint. Cette action va
avoir plusieurs effets:
·
Un waypoint va être affiché
à l’endroit cliqué; il est nommé waypoint W001
·
Un waypoint fictif va être
affiché à la position où se trouvait le navire au moment du clic sur la carte;
il est nommé W00 ; la route entre ce waypoint W000 et le
waypoint W001 représente le cap initial
·
Le cadran d'information de
données du waypoint actif est affiché en bas à gauche de l'écran; des
précisions sur celui-ci vous seront apportées dans le tableau de la Route
active. Pour afficher ce tableau, sélectionnez [Tableau
de la Route Active...] à partir du menu
[Route].
·
Pour afficher la
représentation graphique du suivi de la route active, sélectionnez [Cadran d'affichage Waypoint...] à partir du menu [Afficher].
Vous pouvez enchaîner, en
cliquant sur les positions correspondantes, la saisie des autres waypoints qui
seront numérotés 002, 003, 004 etc.
La route active que vous avez
saisie peut être à tout moment modifiée à l’aide des outils de modification
pour plus d’information reportez-vous au chapitre Modifier la route active.
Paramétrer
la route active:
·
Waypoint
d’arrivée :
·
Définir le rayon de cercle
ou précision de passage automatique matérialisée sur la carte par le cercle de
passage tracé autour du waypoint.
·
Activer la fonction de changement
d’échelle automatique au passage du waypoint.
·
Ecart
de route (sécurité XTE)
·
Définir la distance de
l’écart de route.
·
Activer l’affichage des
limites d’alarme sur la carte.
1.
Si vous activez la fonction
« Affichage des limites d’alarme » la zone de sécurité XTE s’affiche
sur la carte délimitée par deux lignes en pointillés rouges et verts.
Après avoir tracé un route
active et si votre ordinateur est connecté à un pilote automatique, vous
pouvez contrôler à l'aide de MaxSea la route suivie par votre bateau.
Vous pouvez suivre à la trace
votre route en temps réel en activant la fonction "Mettre en trace"
(référez-vous au chapitre suivant "Mettre en trace").
Mettre en trace
La fonction Mettre en trace vous permet de suivre à l'écran
la route active suivie par le navire.
Cliquez dans la palette des outils sur le bouton
d'activation "Mettre en trace".
Bouton non activé
|
Bouton activé
|
A partir de cet instant la
trace est affichée sur la carte et elle est enregistrée automatiquement sur le
calque actif qui est sélectionné par défaut ( Calque[WGS84]).
Cliquez à nouveau sur le bouton
pour interrompre l'enregistrement de la trace.
Le
programme affiche une fenêtre qui propose:
·
d'enregistrer la trace dans
le fichier actif ( calque sélectionné par défaut), cliquez sur "Enregistrer".
·
d'enregistrer la trace dans
un nouveau fichier, cliquez sur "Nouveau
fichier", vous devez ensuite définir un nom et un chemin pour
le nouveau fichier.
·
d'enregistrer la trace dans
un fichier existant, cliquez sur "Ouvrir
fichier", recherchez et sélectionnez le fichier sur
l'ordinateur.
·
de ne pas enregistrer la
trace, cliquez sur " Ne pas enregistrer".
Notes:
(1) - Sauvegarder la trace sur un nouveau fichier pour une
utilisation ultérieure.
(2) - Convertir une trace enregistrée en route active en
utilisant le menu contextuel.
Saisir des marques personnelles
Toutes les marques personnelles que vous allez saisir seront
enregistrées dans un calques de données. Au premier lancement du logiciel un
calque vide de données est affiché et se nomme Calque
[WGS84].
Avant de saisir les données,
vous devez définir l'objet à saisir avec ses caractéristiques (type de l'objet,
icône et couleur...).
·
Pour définir le type de
l'objet à saisir et ses caractéristiques cliquez sur les outils appropriés
situés dans la palette des outils.
·
Cliquez sur l'outil de
saisie dans la palette des outils, déplacez le curseur sur la carte à l'endroit
souhaité, le curseur setransforme en cible pour indiquer précisément le point
cliqué sur la carte.
(1) -
Saisie d'un point
(2) -
Saisie d'une ligne
(3) -
Saisie d'une surface avec remplissage (texture et couleur)
(4) -
Saisie d'un cercle
(5) -
Saisie d'un texte
|
Note:
Toutes les marques personnelles saisies sont enregistrées sur le
calque actif par défaut (le nom du calque actif est affiché dans la palette
Carte). Vous pouvez enregistrer ces données sur différents fichiers calques .
Pour créer un nouveau calque de saisie de données sélectionnez l'option [Nouveau...] à partir du menu [Fichier] (raccourci clavier Ctrl + N).
La fonction "Homme à la mer"
La fonction Homme à la mer (MOB) constitue une aide à
la recherche qui peut s’avérer précieuse, utilisée en complément des actions
habituelles (envoie de la bouée lumineuse, homme de veille, mise à l’eau
régulière d’objets flottants...).
Dans la palette des outils, cliquez la Bouée.
Un boîte de dialogue vous prévient que la fonction
"Homme à la mer" va être activée.
Si vous confirmez cette alerte, le logiciel passe
immédiatement en mode "Homme à la mer" :
·
Si plusieurs cartes sont
ouvertes, l'activation de la fonction "Homme à la Mer" se
produit dans la fenêtre Carte qui était activée au moment de l'action.
·
la carte est affichée en
mode Navire centré à une échelle précise (1/2 500).
·
le parcours actif est
effacé et un waypoint est mémorisé à la position qu’avait le navire au moment
du clic sur la Bouée (point de chute à la mer)
·
le cadran waypoint est
affichée sans son aide graphique et indique donc en permanence le cap à suivre
pour revenir sur le point de chute ainsi que la distance de celui-ci
·
l’affichage de la trace est
activée.
Les boutons d'activation "Homme à la Mer" et
"Mettre en trace"
passent simultanément en mode actif dans la palette des outils .
ATTENTION
La position du point de chute
est dépendante de la précision du positionneur connecté au moment de
l’activation de la fonction. L’erreur de répétabilité de celui-ci peut
être très importante en regard d’un homme à la mer.
L’homme à la mer peut d’autre
part être soumis à une dérive importante due au vent et au courant.
Quitter le logiciel
Pour
quitter le logiciel:
1.
Dans la barre des menus du
logiciel, sélectionnez l'option [Quitter] du menu [Fichier]ou
bien cliquez sur la croix de fermeture de la fenêtre du logiciel localisée dans
le coin en haut à droite de l'écran.
2.
Cliquez sur "OUI" si vous souhaitez réellement quitter le
logiciel.
3.
Une seconde boîte de
dialogue vous propose la sauvegarde de vos fichiers de données.
·
Cliquez sur "OUI" pour chacun des fichiers ouverts à
sauvegarder.
·
Cliquez sur "NON" pour les fichiers que vous ne souhaitez
pas sauvegarder.
Note: Si vous avez saisi des marques et que vous n'avez
pas créé un nouveau fichier, le logiciel enregistre automatiquement les données
saisies dans le calque actif.
ATTENTION
Ne quittez surtout pas le logiciel simplement en éteignant
l'ordinateur. Cette méthode est très préjudiciable au logiciel lui-même et aux
données en cours d’utilisation.
Au contraire, prenez la peine de quitter le logiciel
comme cela vous est indiqué, puis d’éteindre l’ordinateur.
Références
Palettes et Cadrans
Palette des outils
La première fois que vous
démarrez MaxSea, la palette des outils s'affiche verticalement sur le
côté gauche de l'écran. Elle regroupe les "outils" de navigation qui
vous permettront de travailler sur la carte informatique comme sur une carte
papier avec crayon et règle de navigation.
La palette des outils se définie en cinq zones:
Zone 1 : boutons d'activation
Zone 2 : outils de navigation
Zone 3 : outils d'édition
Zone 4 : attributs de l’outil de saisie
Zone 5 : option d’affichage
Cadran Curseur
Le Cadran
Curseur (pointeur de la souris) est affiché dans la partie
supérieure droite de la fenêtre cartographique. Il affiche en permanence la position
géographique en fonction des mouvements de la souris ou du track-ball sur la
carte.
Affichage
par défaut du cadran Curseur
·
Pour déplacer le cadran
Curseur, cliquez dans la barre de titre Curseur, déplacez le en maintenant le
bouton gauche de la souris enfoncé à l'endroit souhaité puis relâchez le
bouton.
·
Pour masquer le cadran
Curseur, cliquez sur la croix de fermeture située à droite dans la barre titre
du cadran Curseur.
·
Pour ré-afficher le cadran
Curseur, déroulez le menu [Afficher] et sélectionnez l'option [Cadran Curseur].
Le mode
d'affichage par défaut du cadran Curseur est défini sous forme de palette
flottante à 20% de transparence située dans le coin supérieur droit de la
fenêtre cartographique. Les données qui sont affichées dans le cadran sont
d'une part la position géographique du curseur et d'autre part la route
et la distance du curseur par rapport à la position du bateau sur la carte. Si
un GPS est connecté alors la valeur TTG (Time To Go ) est affichée dans le
cadran Curseur. Cette valeur correspond à la durée pour parcourir la distance
indiquée en fonction de la vitesse du bateau.
Note:
Pour paramétrer l'affichage du cadran curseur reportez-vous au
chapitre "Options
d'affichage du cadan Curseur" .
Cadran des instruments
Le cadran des
"Instruments" permet de visualiser les informations
envoyées par les équipements électroniques connectés aux ports d’entrée /
sortie de l’ordinateur (le GPS, centrale de navigation, etc.).
Affichage
par défaut du cadran Instruments
·
Pour déplacer le cadran des
Instruments, cliquez dans la barre de titre "Instruments",
déplacez le en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé à l'endroit
souhaité puis relâchez le bouton.
·
Pour masquer le cadran Instruments,
cliquez sur la croix de fermeture située à droite dans la barre de titre
des Instruments.
·
Pour ré-afficher le cadran
Instruments, déroulez le menu [Afficher] et sélectionnez l'option [Cadran Instruments].
Pour plus d'information
reportez-vous aux chapitres
Note:
(1) - Le cadran des instruments affichent toutes les
informations envoyées par les instruments de navigation connectés.
(2) - Vous pouvez choisir d'afficher ou masquer les
données reçues par les différents instruments connectés.
(3) - Le nom du port COM occupé par un instrument est
rappelé dans le nom et la différence de couleur de la police permettent
d'identifier rapidement l'instrument.
Outils
Boutons d'activation
Mode non Sélectionné
|
Mode sélectionné
|
|
Fonction "Homme à
la mer"
Cliquez sur le bouton "bouée" pour
activer la fonction Homme à la mer.
Simultanément le bouton de la fonction de Mise en trace
passe en mode actif.
|
||
Fonction "Mettre en
trace"
Cliquer sur ce bouton pour activer ou désactiver la
fonction de mise en trace du bateau.
|
||
Fonction PBG
Cliquer pour activer ou
désactiver la fonction PBG (Personal Bathymetry Generator).
|
||
Fonction "agrandir"
ou "réduire"
Les boutons Loupe plus et moins permettent
d'agrandir et de réduire l'affichage de la carte.
|
Outils de navigation
Mode non sélectionné
|
Mode sélectionné
|
|
L'outil loupe
permet de choisir l'échelle de la carte.
|
||
L'outil Main
permet de déplacer rapidement la carte dans la zone
d'affichage.
|
||
L'outil compas
ou règle de navigation permet de faire des calculs de caps
et de distances.
|
||
L'outil de relèvement
ou boussole permet de réaliser des relèvements.
|
||
L'outil Waypoint Simulation
permet de saisir des waypoints pour planifier une route.
|
||
L'outil Waypoint Route active
permet de saisir des waypoints
pour définir le parcours suivi par le navire.
|
Outils d'édition
Mode non sélectionné
|
Mode sélectionné
|
|
L'outil de saisie
ou crayon permet de saisir des croches (marques)
personnelles.
|
||
L'outil d'insertion
permet d'ajouter des waypoints ou des points de saisie.
|
||
L'outil de modification de position
permet de déplacer n'importe quel objet sur la carte
(point ou waypoint).
|
||
L'outil d'effacement
permet d'effacer une information saisie sur la carte.
|
||
L'outil de césure
ou ciseau permet de scinder une ligne ou bien une trace
enregistrée.
|
||
L'outil de sélection de points
permet de sélectionner un point sur la carte et d'afficher
la fenêtre d'information du point sélectionné.
|
||
L'outil de sélection d'objets
permet de sélectionner un objet ou un ensemble d'objets
délimité par une zone géographique.
|
Attributs de l'outil de saisie
Mode non sélectionné
|
Mode sélectionné
|
|
![]() |
L'outil type de l'objet
permet de choisir le type de l'objet à saisir.
|
|
![]() |
L'outil type de l'icône
permet de choisir l'icône.
|
|
![]() |
L'outil taille des caractères
permet de choisir la taille du texte à saisir.
|
|
![]() |
L'outil couleur de saisie
permet de choisir la couleur de l'objet à saisir.
|
|
![]() |
L'outil épaisseur de ligne
permet de choisir l'épaisseur de la ligne.
|
|
![]() |
L'outil Motif de remplissage
permet de choisir la texture de remplissage d'une surface.
|
Options d'affichage
Mode non sélectionné
|
Mode sélectionné
|
|
![]() |
Niveau de
luminosité de l'affichage
permet de modifier la
luminosité de l'écran et de choisir un mode jour / crépuscule / nuit.
|
|
Mode d'affichage écran
permet de modifier l'affichage et de passer en mode plein
écran.
|
Outils de navigation
Mesures de Caps et Distances
Caps et distances
Vous apprendrez dans ce chapitre comment calculer des caps
et des distances. Il s’agit de mettre en pratique la règle de navigation et le
compas à pointe sèche que vous utilisez traditionnellement sur une carte
papier.
Vous allez cependant découvrir que MaxSea vous offre
des fonctions à la fois plus simples et beaucoup plus puissantes que les outils
traditionnels.
Vous pourrez enchaîner les tracés et créer ainsi une
simulation; ces fonctions vous permettent de préparer vos navigations.
Vous utiliserez, pour accéder aux fonctions de mesures de
cap et de distances, l’outil "Compas" ou bien règle de
navigation . Aussi, sélectionnez dès à présent cet outil en cliquant sur
son icône dans la palette des outils:
·
Pour calculer le cap et la distance entre deux points
dessinés sur la carte.
·
Pour calculer le cap et la distance, depuis la
position du navire avec un ou plusieurs points dessinés sur la carte.
Distance et cap entre deux points
Pour calculer le cap et la distance entre deux points de la
carte, positionnez le curseur sur le premier point, cliquez, puis glissez
jusqu’au second point (et relâchez le bouton de la souris).
Remarquez que pendant le glissé, cap et distance, entre le
premier point cliqué et la position actuelle du curseur sur la carte, sont
affichés à côté du pointeur et mis à jour en permanence.
Après avoir relâché le bouton de la souris, cap, distance et
durée ( TTG ) pour parcourir cette
distance sont affichés; la durée est calculée en fonction de la vitesse
actuelle du navire.
Double-cliquez sur l’icône de l’outil "Compas" dans la palette des
outils pour effacer le tracé effectué.
Depuis la position du navire avec un ou plusieurs points
Double-cliquez un ou plusieurs
points de la carte pour obtenir le même calcul que précédemment, mais effectué
entre la position du navire et la position du ou des points double-cliqués.
Pour effacer les points crées,
il suffit de cliquer une seule fois sur la carte.
Comme précédemment,
double-cliquez sur l’icône de l’outil Compas dans la palette des outils pour
effacer le tracé effectué.








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