dimanche 22 mars 2020

Manuel Utilisateur MaxSea version10.3

Table des matières


  1. Licence / introduction
  2. Avertissement
  3. Contrat de Licence Informatique & Mer
  4. Pour assurer l'installation du logiciel
  5. Prise en main
  6. Prise en main
  7. Avant de démarrer
  8. Logiciel d'aide
  9. Préparation de l'ordinateur
  10. Démarrer le logiciel
  11. Environnement du logiciel
  12. Les outils de navigation
  13. Quitter le logiciel
  14. Références
  15. Palettes et Cadrans
  16. Outils de navigation
  17. Calques de données
  18. Cartographie
  19. Représentation 2D
  20. Représentation 3D
  21. Import de données
  22. PBG en temps réel
  23. La base de données 3D
  24. Nature du fond
  25. Positionnement de chalut
  26. Module Drague
  27. Mobiles
  28. Module RADAR
  29. Système AIS
  30. Suivi de bouées
  31. Module Météo
  32. Module Marée
  33. Module Courant
  34. Module Performance
  35. Module Routage
  36. Journal de navigation
  37. Carnet thonier
  38. Optimiser l'affichage
  39. Propriétés du logiciel
  40. Impression et sauvegarde image
  41. Installation et configuration
  42. Configuration PC requise
  43. Paramètres de configuration de l'écran
  44. Installation du logiciel
  45. Connecter des instruments
  46. Installer les cartes
  47. Utilitaires
  48. Logiciel d'aide
  49. Services proposés
  50. Les raccourcis clavier
  51. Résolution de problèmes
  52. Résolution des problèmes
  53. Protection Licence Logiciel
  54. Entrées / Sorties (port COM)
  55. PROBLEM: l'affichage à 24 Bits n'est pas approprié
  56. Ré-initialiser les préférence d'Entrées/Sorties
  57. Glossaire
  58. Index






Licence / introduction

Avertissement

Veuillez lire attentivement l'avertissement ci-dessous ainsi que le contrat de licence avant d’installer et / ou d’utiliser le logiciel MaxSea


MaxSea est un logiciel de visualisation de cartes marines performant. Cependant, il NE DOIT PAS être utilisé en remplacement des documents du SHOM ou des Services Hydrographiques Officiels, documents exigés par la réglementation en vigueur, notamment des cartes marines qui donnent tous les détails nécessaires.

Les informations nautiques présentées sur écran proviennent de la numérisation partielle ou totale de documents du SHOM, ainsi que d’autres Services Hydrographiques, numérisation effectuée avec l’autorisation de ces Services Hydrographiques.

Ces Services n’ont ni réalisé ni contrôlé cette numérisation et, en conséquence, ne peuvent être tenus pour responsables des choix, erreurs ou omissions susceptibles d'exister dans les données ainsi numérisées.


Informatique & Mer ne peut vous garantir de l'exactitude et de la  fréquence quotidienne des mises à jour des fichiers de PRÉVISION météorologique. Ces fichiers de prévisions météorologiques ne doivent en aucun cas être utilisés en remplacement des données météorologiques publiées par les organismes officiels de météorologie.

L’utilisation du logiciel MaxSea sous-tend l’acceptation pure et simple par l’utilisateur de cet avertissement.
Informatique et Mer ne garantit pas l'exactitude  et les mises à jour des PRÉVISIONS quotidiennes
Fichiers. Les fichiers de prévisions météorologiques ne sont pas destinés pour être utilisé en remplacement
des données météorologiques  officielles.

Contrat de Licence Informatique & Mer


Les clauses et conditions d’utilisation du produit Informatique & Mer ci-après précisées constituent un engagement conclu entre vous-mêmes en qualité d’utilisateur final et Informatique & Mer S.A., une société Française.

EN OUVRANT L’EMBALLAGE SCELLE DES CD-ROMs, VOUS VOUS ENGAGEZ A RESPECTER LES TERMES, CLAUSES ET CONDITIONS DES PRÉSENTES. SI VOUS ÊTES EN DÉSACCORD AVEC LES CLAUSES ET CONDITIONS, VEUILLEZ RETOURNER IMMÉDIATEMENT SANS ROMPRE L’EMBALLAGE Le OU LES CD-ROM(S), AINSI QUE LES PRODUITS ET MATÉRIELS ACCOMPAGNANT, A L’ENDROIT OU VOUS LES AVEZ ACHETÉS, POUR EN OBTENIR LE REMBOURSEMENT.

1- CONCESSION DE LICENCE - Le présent contrat de licence Informatique & Mer (ci-après "la LICENCE") vous permet d’utiliser une copie du logiciel Informatique & Mer acheté avec cette licence (ci-après "le LOGICIEL") sur tout ordinateur, à condition que le LOGICIEL ne soit en service que sur un seul ordinateur en toute occasion. Si vous possédez des licences multiples pour le LOGICIEL, vous pouvez avoir en service autant de copies du LOGICIEL que vous possédez de Licences. Le LOGICIEL est dit "en service" sur un ordinateur lorsqu’il est installé soit de manière temporaire dans la mémoire (par exemple, dans la mémoire vive: RAM), soit dans la mémoire permanente (par exemple, disque dur, disque optique compact (CD ROM) ou tout autre support de mémorisation) de l’ordinateur, étant précisé qu’une copie installée sur un réseau serveur dans le seul et unique but de la distribuer à d’autres ordinateurs, ne sera pas considérée comme une copie en service. Si le nombre prévu d’utilisateurs dépasse celui des Licences applicables, vous devez mettre en œuvre un mécanisme ou une procédure nécessaire afin de vous assurer que le nombre de personnes utilisant le LOGICIEL au même moment n’excède pas le nombre de Licences. Si le LOGICIEL est installé en permanence sur un disque dur ou autre support de mémorisation d’un ordinateur (autre qu’un serveur de réseau) et si une même personne utilise cet ordinateur plus de 80% du temps où il est en service, la personne concernée aura alors la faculté d’utiliser le LOGICIEL sur un ordinateur portable ou un ordinateur à usage domestique.

2- DROITS D’AUTEUR - Le LOGICIEL appartient à Informatique & Mer ou à ses fournisseurs et est protégé par les réglementations en matière de droits d’auteur applicables aux Etats-Unis et en France en la matière, les dispositions des traités internationaux, ainsi que toutes les autres législations nationales applicables. Par conséquent, vous devez traiter le LOGICIEL comme n’importe quel autre produit ou donnée protégé par les droits d’auteur (par exemple, un livre ou un enregistrement musical) et toutes les autres réglementations applicables. Toutefois, au cas où le LOGICIEL ne serait pas protégé contre la copie, vous pouvez soit a) faire une copie du LOGICIEL uniquement pour des besoins de sauvegarde ou d’archivage, soit b) transférer le LOGICIEL sur un disque dur unique, à condition de conserver l’original uniquement pour des besoins de sauvegarde ou d’archivage. En aucun cas, vous n’êtes autorisé à copier le(s) manuel(s) ou documentation(s) quelconques accompagnant le LOGICIEL.

3- AUTRES RESTRICTIONS - Vous ne pouvez prêter ou donner en crédit-bail le LOGICIEL, mais vous pouvez céder les droits que vous possédez en vertu du contrat de licence Informatique & Mer sous réserve que cette cession soit définitive et à condition de céder toutes copies du LOGICIEL, toutes documentations, et que l’acquéreur s’engage expressément à respecter les clauses et conditions des présentes. Vous ne pouvez en aucun cas reconstituer la logique du logiciel, décompiler, désassembler totalement ou partiellement ou encore modifier le LOGICIEL. Toute cession devra porter sur la version à jour et toutes les versions antérieures.
 LIMITES DE GARANTIE - Informatique & Mer garantit, sous réserve d’une exploitation dans des conditions normales d’utilisation, a) que le LOGICIEL permettra une utilisation conforme, pour l’essentiel, aux performances définies dans le(s) manuel(s) accompagnant le LOGICIEL, pendant une période de quatre-vingt-dix (90) jours suivant la date de son acquisition, et b) que les supports et matériels de Informatique & Mer fournis avec le LOGICIEL sont exempts de vice de fabrication: cette dernière garantie étant limitée à une année à compter de la date d’acquisition du LOGICIEL. Toute garantie intrinsèque, de quelque nature que ce soit, sera limitée à quatre-vingt-dix (90) jours pour le LOGICIEL et à un (1) an pour les supports et matériels et ce, sous les mêmes réserves.

RECOURS DU CLIENT - En cas de défectuosité, les obligations d’Informatique & Mer et les droits de l’utilisateur se limiteront, au choix d’Informatique & Mer, soit a) au remboursement du prix payé, soit b) à la réparation ou au remplacement du LOGICIEL. Toutefois, la garantie limitée d’Informatique & Mer ne sera pas applicable au cas où la défectuosité résulterait d’un accident, d’un abus ou d’une mauvaise utilisation. Tout LOGICIEL de remplacement sera garanti pour la période de la garantie d’origine restant à courir, ou 30 jours suivant la date de remplacement au cas où cette dernière serait plus longue.

EXCLUSION DE TOUTE AUTRE GARANTIE - Informatique & Mer n’assume aucune garantie de quelque nature et à quelque titre que ce soit, explicite ou implicite, en rapport avec le LOGICIEL, les manuels, la documentation l’accompagnant ou tout autre support ou matériel fourni, et notamment des garanties pour la commercialisation de tous produits en rapport avec le LOGICIEL pour un usage déterminé.

ABSENCE DE RESPONSABILITÉ - En aucun cas Informatique & Mer ou ses fournisseurs ne pourront être tenus pour responsables de tout dommage de quelque nature que ce soit, notamment perte d’exploitation, perte de données ou toute autre perte financière résultant de l’utilisation ou de l’impossibilité d’utiliser le produit Informatique & Mer, même si Informatique & Mer a été prévenu de l’éventualité de tels dommages. En tout état de cause, la responsabilité d’Informatique & Mer ne pourra en aucun cas excéder le montant effectivement payé pour l’acquisition du LOGICIEL. Afin de déterminer si la limite de responsabilité d’Informatique & Mer est atteinte, il sera tenu compte de l’ensemble des sommes qui auraient éventuellement été réglées par Informatique & Mer à ce titre.

Le présent accord est régi par le droit français. Tout litige qui en résulterait sera de la compétence exclusive des tribunaux du siège social de la société Informatique & Mer S.A.

Au cas où vous auriez des questions concernant cette Licence ou que vous désireriez vous mettre en rapport avec Informatique & Mer pour quelque raison que ce soit, veuillez contacter Informatique & Mer, Technopole Izarbel, 64210 Bidart, France.

MaxSea est une marque déposée d'Informatique & Mer S.A.
Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation.
MaxSea utilise NetCDF, marque déposée de  UCAR/Unidata
MaxSea utilise HDF, marque déposée de  NCSA
Les autres marques citées sont des marques déposées de leurs fabricants respectifs.

Pour assurer l'installation du logiciel

IMPORTANT
·         Le logiciel vous a été remis avec un NUMÉRO DE SÉRIE ou bien avec un DONGLE (uniquement sur demande à la commande).
·         Feuille de codes de configuration logiciel.
·         Une ou plusieurs feuilles de codes de configuration de Cartes commandées.
le numéro de série du logiciel est indiqué au début du manuel utilisateur,   VEUILLEZ A NE PAS LE PERDRE.

Le logiciel d'aide s'adresse à tous les utilisateurs de MaxSea en version française. Cette aide regroupe toutes les informations utiles sur les fonctionnalités du logiciel y compris celles des modules externes* .
Cette Aide propose trois moyens de rechercher l'information. Les onglets Sommaire et Index vous permettent d'accéder à des informations générales, tandis que l'onglet Rechercher permet de rechercher une information à partir de phrases ou de mots précis.
Pour plus de détails sur l'utilisation de l'aide en ligne, reportez-vous au paragraphe du  Logiciel d'aide
Pour démarrer l'aide en ligne depuis le logiciel:
Utilisez l'une des méthodes suivantes :
·         Sélectionnez [Aide en ligne...] depuis le menu [Aide]
·         Appuyez à tout moment sur la touche F1 (raccourci clavier).

*Pour commander ou obtenir des informations commerciales, contactez le service commercial

Prise en main

Prise en main

Ce chapitre met à votre disposition un certain nombre de descriptions pour vous initier au fonctionnement du logiciel et notamment dans ce chapitre sur les outils et leurs fonctionnalités.

Reportez-vous aux différentes sections ci-dessous pour une première utilisation du logiciel:
1.     Avant de démarrer.
2.     Logiciel d'aide
3.     Installation du logiciel.
4.     Installation de la clé matériel (Dongle).
5.     Installation de  la licence logiciel.
6.     Connecter un GPS.
7.     Paramètres de configuration de l'écran
8.     Démarrer le logiciel.
9.     Présentation du plan de travail.
10.   La palette d'outils.
11.   La palette "Cartes".
12.   La palette "Curseur".
13.   La palette "Données de Navigation".
14.   Organisation de l'espace de travail.
15.   Utilisation des menus contextuels.
16.   Raccourcis clavier standards
17.   Ouvrir une carte.
18.   Choisir l'échelle de la carte.
19.   Déplacer la carte.
20.   Planifier la route.
21.   La route active.
22.   Mettre en trace.
23.   Saisir des marques.
24.   La fonction "Homme à la mer".
25.   Quitter le logiciel.

Avant de démarrer

Vous devez installer le logiciel conformément aux instruction du chapitre « Installation du logiciel ».

Le logiciel MaxSea© respecte totalement l’environnement de travail de Windows©. Nous supposons que l’utilisateur est familier du système d’exploitation utilisé et nous ne détaillerons donc pas les fonctions de base. Ce manuel d'aide ne vous décrira l’ouverture et la sauvegarde des fichiers, le maniement des fenêtres, des ascenseurs, des cases ou icônes que s’ils revêtent un caractère particulier. Si vous n’êtes pas totalement familiarisé avec ces éléments, nous vous invitons vivement à parfaire la connaissance de votre environnement de travail avant de continuer.

Logiciel d'aide

Introduction
Le système d'Aide fournit une table des matières intégrée, un index et une recherche avancée en langage courant  pour  accéder facilement à l'information. Les icônes représentées par un livre s'ouvrent pour révéler des entrées sur des pages de document ou bien sur des sous-chapitres. Le programme d'Aide a l'avantage d'offrir en plus de la table des matières, une indexation des documents, un moteur de recherche. Ce programme d'aide est votre guide utilisateur, il livre les procédures complètes d’utilisation du logiciel , par thème (Table des matières) ou par mot-clé (Index et recherche). Il  est installé par défaut avec le logiciel et peut être consulté à tous moments.

Trois manières pour accéder au logiciel d'aide:
·         Directement depuis le programme d'installation, sélectionnez la rubrique COMMENT INSTALLER LE LOGICIEL.
·         Depuis le logiciel, sélectionnez [Guide Utilisateur...] à partir du menu [Aide] du logiciel (directement en activant la touche F1 du clavier).
·         Depuis Windows si le logiciel n'est pas lancé, dans la barre des tâches de Windows, sélectionnez le menu [Démarrer] ,  [Programmes], [Utilitaires...]  puis [Guide Utilisateur...]. (fichier qui a pour extension chm)
Comment utiliser l'aide en ligne :

Dans l'aide en ligne cliquez sur un des onglets suivants:
·         Pour parcourir les rubriques par catégorie cliquez l' Onglet "SOMMAIRE"
·         Pour afficher la liste des entrées d'index cliquez l' Onglet "INDEX"
·         Pour rechercher des mots, des expressions susceptibles de figurer dans une rubrique de l'aide  cliquez l'Onglet  "RECHERCHE"
·         Pour une recherche avancée par mot clé cochez les cases associées aux options de recherche (recherche de mots clé contenus dans les titres de rubrique, dans le contenu des rubriques) et si vous souhaitez affiner votre recherche .
Sélectionnez le bouton localisation afin de localiser l'information de votre recherche dans la table des matières de l'aide.

Note : chaque paragraphe est annoté par un astérisque rouge pour mettre en avant les nouveautés de la version du logiciel.

Imprimer les documents de l'aide en ligne :

De façon sélective (impression d’une ou plusieurs pages) :
Étant donné que l’aide en ligne se présente sous la forme de deux fenêtres, vous devez :
·         Sélectionner la page en choisissant dans le menu de la fenêtre de gauche. Le contenu informatif s’affiche alors dans la fenêtre de droite.
·         Sélectionnez la page à imprimer par un simple clic dans la fenêtre de droite.
·         Sélectionnez Imprimer dans le menu fichier.
Dans sa totalité (impression du manuel de référence) :
A partir du menu <Démarrer> Depuis la barre des tâches de Windows, sélectionnez  [Démarrer] /  [Programmes] /  [Utilitaires...]   puis cliquez sur [Guide Utilisateur. doc].


Note: le document est au format Word97. Vous pouvez récupérer directement le fichier (Aide en ligne)  dans le dossier "Mes documents" de Windows .


Préparation de l'ordinateur

Installation du logiciel

IMPORTANT
MATÉRIELS REQUIS
Nous supposons que votre ordinateur compatible PC a été correctement installé Sous Windows ® 98ed2 ou Windows® 2000 et possède  64 Mo de RAM au minimum (128 Mo conseillés).
Sous  Windows® ME ou Windows® XP et possède 128 Mo de RAM au minimum (256 Mo conseillés).
Lecteur CD-ROM
1 Prise port série (pour interfaçage NMEA)
1 Prise port parallèle (optionnel pour l'imprimante)
1 Port USB ou parallèle (optionnel, si vous utilisez un Dongle)
 Écran Couleur 16 bits et résolution de 800 x 600 configuration minimale ou Écran Couleur 32 bits et résolution de 1024 x 768 conseillés.

Utilisez toujours le CD-ROM d’installation original qui vous a été fourni (ou bien une copie de sauvegarde que vous auriez réalisée. L’utilisation de l’installeur MaxSea garantit une installation correcte de tous les fichiers nécessaires à un fonctionnement satisfaisant du logiciel.
1.     Si vous procédez à une mise à jour de la version du logiciel, démarrez le logiciel et relevez les paramètres de configuration des Entrées/Sorties du logiciel, la procédure d'installation écrase tous les paramètres de configuration des entrées/Sorties.
2.     Si vous utilisez un Clé matérielle (Dongle) de type parallèle, assurez-vous qu'elle est bien connectée avant de démarrer l'ordinateur .
3.     Insérez le CD-ROM d'installation du logiciel (l'écran d'installation se charge automatiquement dans la langue de votre système d'exploitation).
4.     Attention : Veuillez lire attentivement l'intégralité des informations en consultant les différentes rubriques proposées avant de cliquer sur le bouton INSTALLATION. Elles vous permettront de procéder à l'installation correcte du logiciel MaxSea.
5.     Cliquez sur Installation
6.     Suivez les indications de l’Installeur. Plusieurs points d'entrée sont créés durant la procédure d'installation. Un dossier "utilitaires" est créé dans la liste des programme du menu démarrer de Windows ainsi qu'un raccourcis sur le bureau.
7.     Si l’installation a réussi, le logiciel d’installation vous l’indiquera et vous propose de redémarrer l'ordinateur..
Utilisation d'une clé  logiciel pour la protection du logiciel: « Numéro de série » .
A la première utilisation du logiciel une procédure d'installation licence est activée. Si vous souhaitez utiliser la protection logiciel  sélectionnez l'option [Je n'ai pas besoin de clé matérielle], le logiciel  vous propose alors d'installer une licence. Dans ce cas vous devez suivre pas à pas la procédure d'activation de code d'authentification  décrite dans le chapitre "Installer une licence Logiciel".(obtenir un numéro de licence ou code d'authentification).

Utilisation d’une clé matérielle pour la protection du logiciel:  « Dongle » .
Par défaut les logiciels de version 10 et plus utilisent une protection logiciel (avec numéro de série ). La clé matérielle (Dongle) qui assure une protection du logiciel  est toujours valable pour cette version. La clé matérielle est fournie seulement sur demande  à la commande du logiciel. En fonction du type de clé, celle-ci  doit être connectée soit au port parallèle ou bien au port USB de l'ordinateur chaque fois que vous utilisez le logiciel ou ses utilitaires.
Si vous disposez d'une clé matérielle de type parallèle il est recommandé de la connecter sur le port série avant de procéder à l'installation du logiciel.
Si vous disposez d'une clé matérielle de type USB, vous pouvez la connecter après avoir installer le logiciel.
Quelque soit le type de clé matérielle que vous utilisez, elle doit être manipulée selon les recommandations décrites dans le chapitre  Mettre en place le Dongle. La clé de protection est définie  pour une version spécifique du logiciel. Elle doit être mise à jour lorsque vous installez une nouvelle version du logiciel, dans ce cas reportez-vous au chapitre Mettre à jour la clé de protection.

Installer les cartes électroniques.
Si vous utilisez des cartes MAPmedia ou Maptech, nous vous conseillons de créer un dossier "CARTES" dans le dossier "Mes Documents", de copier toutes vos cartes depuis le CD-Rom dans ce nouveau dossier. Les cartes ARCS sont installées à partir des Utilitaires de MaxSea. Les cartes C-Map NT sont installées à partir des utilitaires du CD-Rom de C-Map.

Les codes d'accès aux données
Si vous utilisez un Dongle (clé matérielle) avec MaxSea vous devez entrer des codes de configuration dans l'utilitaire de MaxSea qui se nomme  "Dongle update".
Ce programme est accessible à partir du menu [Démarrer] / [Programmes] /  [MaxSea Utilitaires] / [ConfigurationCodes(Dongle update)].

Si vous utilisez des cartes Mapmedia ou bien des fichiers de données (données de 3D ou bien de courants de marées), vous aurez  aussi besoin d'entrer des codes de configurations.
Deux accès possibles à cette utilitaires  :
1 - A partir du menu [Démarrer] / [Programmes] /  [MaxSea Utilitaires]  puis [Mapmedia config].
2 - Ou bien Sans quitter MaxSea à partir du menu [fichier] de MaxSea sélectionnez l'option [Codes de configuration Mapmedia...].

Installation de la clé matérielle (Dongle)


Le logiciel vous a été remis accompagné d’un dongle (clef de protection électronique  USB ou Parallèle). Il est indispensable que le Dongle soit correctement installé pour pouvoir utiliser le logiciel.

 Dongle USB: Installer le logiciel AVANT de connecter le Dongle. Il n'est pas nécessaire d'éteindre l'ordinateur pour connecter ou déconnecter le Dongle sur la prise USB.

Dongle parallèle: installer le logiciel avant ou après avoir connecté le Dongle. Le branchement du Dongle parallèle doit IMPÉRATIVEMENT être effectué lorsque l'ORDINATEUR est ÉTEINT. Le non respect de cette consigne peut entraîner des dommages au port parallèle de votre ordinateur et au Dongle lui-même.

Installation de la licence logiciel

Vous venez de choisir l'option Installation d'une licence logiciel, dès lors vous devez suivre pas à pas la procédure d'installation avec code d'authentification.

IMPORTANT:
La licence temporaire vous permet d'utiliser le logiciel pour une durée limitée. Pour continuer à utiliser le logiciel vous devez procéder à l'activation de la licence  logiciel par Internet.

Lisez attentivement le contenu de chaque fenêtre de dialogue avant de cliquer pour continuer à l'étape suivante. La réussite de l'installation dépend de la procédure d'installation définie par les étapes décrites ci-dessous:

ÉTAPE I:Installation de la licence logiciel

Vous venez d'installer le logiciel et de lancer le logiciel pour la première fois.
Dès la première ouverture du logiciel, une fenêtre de dialogue vous informe de l'absence de la Protection du Logiciel.
En répondant par "Oui" ceci  vous permet  d'accéder à une deuxième fenêtre de dialogue qui vous propose de choisir parmi deux options de "Protection Logiciel", selon que vous disposez ou non d’un «Dongle».

Choisissez le type de protection suivant:
·         avec Dongle
·         avec Code d'activation
Si Vous choisissez la procédure de protection sans Dongle
Cliquez sur OK pour activer le programme de configuration des  codes d'authentification.

Choisissez le mode de transfert des codes d’authentification:
·         Activation manuelle : l'enregistrement est différé et se fait sur demande téléphonique ou Email. Votre code vous sera alors communiqué.
·         Activation automatique: l'enregistrement est immédiat et passe obligatoirement par une connexion Internet.
Si Vous choisissez  l’activation automatique par internet.
Vous êtes informer qu'une connexion au serveur via Internet est en train de s'établir ( en cliquant sur annuler la procédure est interrompue)

Cliquez sur Suivant pour établir la connexion et continuer. Vous serez prévenu en cas d'échec de connexion, dans ce cas le programme est interrompu.

Fenêtre de saisie de votre numéro de série :
Celui-ci vous est fourni avec le logiciel MaxSea.
(sur la première page du manuel papier fourni avec le logiciel en cas d'absence ou de perte de ce numéro veuillez contacter votre revendeur).

Renseignez soigneusement la fiche d’enregistrement.


·         Confirmez votre adresse Email
·         Dernier message à valider avant l'activation automatique du programme.
·         Puis un message vous prévient de la  réussite de l'opération et vous devez validez l'enregistrement de votre code.
Si vous choisissez l'activation manuelle
·         Vous devez contacter votre revendeur pour obtenir un code d'activation pour la protection LICENCE LOGICIEL ( ce numéro vous sera communiqué à partir du numéro de série qui est fourni avec le logiciel)
·         Puis validez l'enregistrement de votre code.
Vous êtes en possession du numéro de Licence logiciel, finir l'installation
Dès cet instant vous pouvez accéder directement si vous le souhaitez aux paramètres de configuration du logiciel avant son lancement.

La fenêtre de saisie des codes de configuration du logiciel [Code Dongle Update] apparaît et vous devez:
Saisir ces codes qui  permettent de définir les modules actifs dans MaxSea et d’effectuer les mises à jour du logiciel. Ils sont fournis avec le logiciel sur une feuille intitulée [Dongle Update] (en cas d'absence ou de perte de cette feuille veuillez contacter votre revendeur).

Cliquez sur OK pour valider vos codes.

Après avoir confirmé le dernier message le programme MaxSea se lance automatiquement.

ÉTAPE II: Déplacer le logiciel utilisant la licence logiciel sur un autre ordinateur.
Cette procédure n'est à utiliser que dans le cas où vous souhaitez installer le logiciel sur un autre ordinateur.

ATTENTION!
Durant la procédure de désinstallation un numéro de série vous est communiqué. Veuillez le noter avec précaution , il ne sera pas DONNER ULTÉRIEUREMENT.
·         Reportez-vous au menu démarrer de Windows, sélectionnez "Programmes", puis cliquez sur l'option "MaxSea Utilitaires" et choisir  "Software key License Remover".
·         Cliquer sur le bouton OK, cette action génère un code automatiquementqui est sauvegardé dans le fichier "PROOF.TXT".
·         Notez avec précaution ce code avant de procéder définitivement à la désinstalltion.
ÉTAPE III: Passage d'une version démo à une version définitive.
Cette procédure est à utiliser dans le cas où vous souhaitez obtenir une licence définitive avant la fin de la période d'essai.
Si la période d'essai arrive à expiration le logiciel vous informe.
Le passage d'une version d'essai à la version définitive se fait par l'obtention de codes ( nouveaux codes fournis par votre fournisseur):
·         soit en fin de période d'essai
·         ou bien durant la période d'essai en utilisant le logiciel d'activation de
Pour obtenir un nouveau code d'activation logiciel reportez-vous au menu Démarrer de Windows, cliquez sur "Programmes", ouvrir le dossier "MaxSea utilitaires" et sélectionner l'option "Assistant d'activation de la clé logiciel"

Connecter un GPS

Le logiciel et son driver sont livrés configurés par défaut pour être connectés à un GPS qui envoie la chaîne NMEA 183 standard de positionnement (..GLL,...). Il s’agit de la configuration habituelle des positionneurs du marché.
Les ordinateurs compatibles PC sont généralement pourvus en série de deux ports RS 232 (COM1 et COM2), connecteur mâle pourvu de 9 broches.

Adaptateur port USB - série

L'adaptateur port USB - Série est nécessaire dans les cas des ordinateurs récents qui ne sont équipés que de port USB (n'hésitez pas à contacter votre revendeurs pour plus d'information sur ce type d'équipement).
Schéma de câblage PC

Nous vous conseillons de toujours utiliser des opto-isolateurs pour connecter les équipements électroniques sur votre ordinateur.
Cependant, vous trouverez ci-dessous des informations pour connecter directement les équipements sur l'ordinateur.
Les ports séries des ordinateurs compatibles PC, ainsi que ceux des cartes internes PCI, acceptent généralement la norme RS 232, standard souvent utilisé dans l'industrie maritime. Ils permettent donc de connecter à MaxSea la plupart des positionneurs et des équipements existants du marché.
Attention! La norme NMEA 183, aujourd'hui quasi exclusivement utilisée dans le domaine maritime, spécifie des caractéristiques électriques de type RS 422 (et non pas RS 232). Cependant de nombreux fabricants respectent en fait la norme RS 232.

Si votre équipement utilise la norme RS 422, vous ne pouvez pas suivre la procédure de connexion ci-dessous (contactez votre revendeur).

Connexion au port série de l’ordinateur de type D 9 points :


Pin
Signal
Information
2
Réception de données Rx
Connexion au GPS
3
Transmission de données Tx
Connexion au pilote automatique
5
Masse Gnd




Paramètres de configuration de l'écran

IMPORTANT !
MaxSea a été conçu pour une configuration d’affichage en 65 000 couleurs (16 bits).
Ne pas utiliser 24 ou 32 bits pour les paramètres de couleur.


Comment optimiser l'affichage des données dans MaxSea sous environnement Windows XP ?
Si la configuration de votre écran est supérieure à 65000 couleurs(16bits) suivez la procédure ci-dessous pour changer de configuration:
1.     Accédez aux paramètres de configuration en cliquant directement dans l'écran avec le bouton droit de la souris.
2.     Maintenir le bouton enfoncé et sélectionnez l'option " [Propriétés] dans le menu déroulant qui s'affiche à l'écran.
3.     Sélectionner l'onglet Paramètres..
4.     Choisir Qualité couleur Moyenne  (16 bit) .
5.     Valider la nouvelle configuration en cliquant sur le bouton Appliquer.
6.     Fermer la boîte de dialogue.

Démarrer le logiciel

IMPORTANT!
Le logiciel ne fonctionnera pas si vous n'avez pas activé la protection du logiciel (soit avec une clé matérielle "Dongle" ou bien avec "Licence logiciel").

1 - Deux façons de lancer le logiciel:
·         Double-cliquez sur l’icône MaxSea qui se trouve sur le bureau de Windows.
·         A partir du menu [Démarrer] de Windows, choisissez [Programmes] pour accéder au logiciel MaxSea.
Lors de la première mise en route, MaxSea lance une procédure de recherche automatique qui permet de détecter la présence de cartes numériques dans le lecteur de CD et sur les disques durs de l’ordinateur.


2- Une ou plusieurs cartes sont détectées par MaxSea
Une boîte de dialogue apparaît et vous suggère de sélectionner la ou les cartes.
Si vous souhaitez sélectionner plusieurs cartes, maintenez la touche Ctrl enfoncée en même temps que vous sélectionnez les cartes.
Cliquez sur OK pour valider la sélection.
Le dialogue d’exclusion de garanties concernant l’utilisation de documents numériques est à nouveau affiché si la case à cocher "Ne plus afficher" n'a pas déjà été sélectionée.

3 - Aucune carte n’est détectée
Si aucune carte n’est détectée la carte du monde s'affiche par défaut.

4 - Le dialogue d’exclusion de garanties concernant l’utilisation de documents numérisés est affiché, vous devez:
1.     soit confirmer votre accord avec les avertissements de ce dialogue en cliquant le bouton J'accepte.
2.     soit quitter le logiciel MaxSea en cliquant le bouton Je n'accepte pas; dans ce cas vous reviendrez immédiatement sur le bureau.
3.     Cochez la case pour ne plus l'afficher au prochain lancement ou à chaque ouverture de carte.

Environnement du logiciel

Présentation du Bureau Carto

Lorsque vous lancez MaxSea pour la première fois, vous vous retrouvez dans un environnement avec lequel vous devez avant tout vous familiariser (Figure ci-dessous). Le Bureau Carto (ou  fenêtre de travail) permet d’afficher simultanément différents types de cartes géoréférencées. Les cartes sont ordonnées selon leur position géographique et leur échelle de représentation. Elle s'intègre dans l'environnement du logiciel qui correspond à votre Bureau Carto.
Le Bureau Carto (1) est votre environnement de travail , il est composé de six parties:
1.     La Palette Carte qui est ancrée par défaut dans la partie supérieure du Bureau Carto. L'échelle et le type de la carte sont indiqués dans la barre de titre de la fenêtre active [Raster 1:25 million [WGS84]] (pour une échelle de 1/25 million, première fenêtre Carte ouverte) ainsi que le nom du fichier Calque des données utilisateur actif par défaut [Calque.ptf [WGS84]]. Vous pouvez ouvrir plusieurs cartes en même temps. Le symbole représentatif du GPS est dessiné dans chacune des fenêtres cartes qui sont ouvertes, il indique exactement l'endroit où votre bateau se situe sur la carte.
2.     La Barre de menus (2) du logiciel permet d'accéder aux fonctions du logiciel.
3.     La Palette Carte (3) est constituée de boutons dédiés aux commandes qui vous permettent d'afficher ou de masquer les données disponibles sur la carte (la disponibilité de ces commande dépend de la configuration de votre logiciel).
4.     La Palette Outils (7) est la seule palette toujours visible à l'écran quelque soit son mode d'affichage. Elle regroupe tous les outils de navigation qui permettent de travailler sur la carte numérique  affichée.
5.     Le Cadran Curseur (4) renseigne en permanence la position géographique des mouvements du curseur sur la carte. Ces informations sont regroupées soit dans une barre de menu ancrée à la fenêtre Carte ou bien dans une fenêtre flottante.
6.     Le  Cadran des Instruments (9) renseigne en permanence les informations envoyées par les équipements connectés (GPS et autres types de matériel embarqué).
Environnement du Bureau Carto par défaut:
1.     Lorsque vous lancez MaxSea pour la première fois, Le nom du premier calque de données(Calque.ptf[WGS84]) ainsi que le type, l'échelle et la donnée géodésique de la planisphère (Raster: 1:25 million[WGS84]) sont indiqués dans la barre de  titre de la fenêtre Bureau Carto (1). En cliquant sur La croix de fermeture de la fenêtre (6) vous quittez MaxSea.
1.     A la première utilisation du logiciel la fenêtre Carte apparaît en mode Plein écran. Pour passer en mode réduit cliquez sur le bouton  "Réduire la fenêtre" dans le coin supérieur droit de la fenêtre Carte (5). Vous ne pourrez pas fermer la fenêtre Carte dans le cas où il n'y a qu'une seule carte active.
2.     La Palette Carte contient tous les outils qui vous permettent de gérer l'affichage  de toutes les données issues des fichiers Cartes,  Calques utilisateur, Prévision Météo ainsi que diverses données de navigation propres à chacune des fenêtres Carte actives. La Palette Carte est ancrée par défaut dans la partie supérieure du Bureau Carto.
3.     Lorsque la souris est immobilisée quelques secondes sur un bouton ou sur un outil de la palette, MaxSea affiche à l’écran une étiquette qui renseigne la fonction de l’objet sélectionné. 
4.     Par défaut la Palette des outils apparaît  verticalement à l'écran dans le coin supérieur du bureau Carto.
5.     Par défaut les cadrans des Instruments  et du Curseur apparaissent  à l'écran dans la partie supérieure droite du Bureau Carto.
Note: deux modes d'affichage possibles pour toutes les palettes actives dans le Bureau Carto, configuration en mode de palette flottante et en mode de barre de menu.




Palette Carte

La Palette Carte  regroupe les outils qui vont vous permettre d'accéder directement à la fonction "Afficher / Masquer" les données. La présence de certains boutons indique la possession de module spécifiques.


Deux catégories de boutons:
1.     Ceux qui activent directement une fonction spécifique.
2.     Ceux qui permettent d'accéder à des menus associés à la fonction sélectionnée.
(1) - Zone active qui permet de déplacer la palette carte à l'écran en passant du mode Barre d'outil  au mode de Palette flottante.
(2) - Mode de centrage automatique de la carte.
(3) - Mode d'orientation de la carte. Trois modes sont proposés,  par rapport au nord magnétique ( "Nord en haut" mode par défaut), par rapport à la route suivie par le navire ( "Cap en haut") par rapport au cap du navire ( "Route en haut").
(4) - Cliquez sur la  Zone d'information des calques de données utilisateur pour accéder  à la liste des calques ouverts dans Maxsea . Ce menu vous permet de choisir d'une part  votre calque de travail et d'autre part d'afficher ou de masquer les autres calques.
(5) - Cliquez sur la Zone d'information des cartes pour accéder à la liste des cartes numériques qui sont disponibles dans la fenêtre Carte (options du menu par défaut : la planisphère, la carte du monde " CD300_01.map" et l'option qui vous permet d'afficher ou de masquer la grille géographique).
(6) -  Pour afficher ou masquer la marée des principaux ports du monde.
(7) -  Pour afficher ou masquer les courants de marées sur une zone géographique dont vous détenez les droits d'accès.
(8) - Cliquez sur la Zone d'information  météorologiques pour accéder au menu contenant les données  météorologiques qui sont disponibles.

Cadran Curseur

Le Cadran Curseur (pointeur de la souris) est affiché dans la partie supérieure droite de la fenêtre cartographique. Il affiche en permanence la position géographique en fonction des mouvements de la souris ou du track-ball sur la carte.

Affichage par défaut du cadran Curseur
·         Pour déplacer le cadran Curseur, cliquez dans la barre de titre Curseur, déplacez le en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé à l'endroit souhaité puis relâchez le bouton.
·         Pour masquer le cadran Curseur, cliquez sur la croix de fermeture située à droite dans la barre titre du cadran Curseur.
·         Pour ré-afficher le cadran Curseur, déroulez le menu [Afficher] et  sélectionnez l'option [Cadran Curseur].
Le mode d'affichage par défaut du cadran Curseur est défini sous forme de palette flottante à 20% de transparence située dans le coin supérieur droit de la fenêtre cartographique. Les données qui sont affichées dans le cadran sont d'une part la position géographique du curseur et d'autre part  la route et la distance du curseur par rapport à la position du bateau sur la carte. Si un GPS est connecté alors la valeur TTG (Time To Go ) est affichée dans le cadran Curseur. Cette valeur correspond à la durée pour parcourir la distance indiquée en fonction de la vitesse du bateau.

Note:
Pour paramétrer l'affichage du cadran curseur reportez-vous au chapitre "Options d'affichage du cadan Curseur" .

Cadran des instruments

Le cadran des "Instruments"   permet de visualiser les informations envoyées par les équipements électroniques connectés aux ports d’entrée / sortie de l’ordinateur (le GPS, centrale de navigation, etc.).  

Affichage par défaut du cadran Instruments
·         Pour déplacer le cadran des Instruments, cliquez dans la barre de titre "Instruments", déplacez le en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé à l'endroit souhaité puis relâchez le bouton.
·         Pour masquer le cadran Instruments, cliquez sur la croix de fermeture située à droite dans la barre de  titre des Instruments.
·         Pour ré-afficher le cadran Instruments, déroulez le menu [Afficher] et  sélectionnez l'option [Cadran Instruments].
Pour plus d'information reportez-vous aux chapitres

Note:
(1) - Le cadran des instruments affichent toutes les informations envoyées par les instruments de navigation connectés.
(2) - Vous pouvez choisir d'afficher ou masquer les données reçues par les différents instruments connectés.
(3) - Le nom du port COM occupé par un instrument est rappelé dans le nom et la différence de couleur de la police permettent d'identifier rapidement l'instrument.


Organisation du Bureau Carto

Pour pouvoir exploiter convenablement les différents outils du logiciel, MaxSea vous offre la possibilité d'organiser  facilement votre espace de travail selon trois modes d'affichage:

1 - Paramétrer la position des palettes

a)  - Affichage en mode "Barre de menus"
Ce mode s'avère utile dans le cas où vous utilisez plusieurs types d'outils et que votre espace de travail risque de disparaître derrière l'accumulation de palettes. Pour réduire l'encombrement tout en facilitant l'accès aux différents outils, MaxSea vous permet d'ancrer les différents menus  autour de la fenêtre carte sous forme de barres de menus selon votre choix (à droite,  à gauche, en haut ou en bas de l'écran). Pour Cela il suffit simplement de cliquer sur le bouton de configuration des barres de menus et de déplacer la souris en maintenant le bouton gauche enfoncé vers la destination d'ancrage souhaitée.

b) - Affichage en mode "Palette flottante"
Ce mode permet d'identifier rapidement les différents outils.

c) - Pour déplacer chacune des palettes flottantes il suffit de cliquer dans sa barre de titre, de la glisser à l'endroit souhaité et de relâcher le bouton de la souris.

d) - Pour re-dimensionner chaque palette verticalement ou horizontalement, cliquer en bordure de la palette, maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé jusqu'à obtention de la taille souhaitée pour la palette.

2 - Paramétrer l'affichage des palettes

a) - Pour masquer la palette cliquer sur la croix dans le coin supérieur droit de la palette. Pour afficher à nouveau la palette, dérouler le menu [Afficher] et choisir l'option qui correspond à la palette qui a été fermée.

b) - Pour modifier la taille et / ou afficher les légendes des boutons contenus dans les palettes, cliquer à l'aide du bouton droit de la souris dans la barre de titre de la palette puis choisir l'option "Larges boutons" et / ou "Afficher les étiquettes texte".

c) - Pour modifier la taille des caractères et l'opacité de la palette, cliquer à l'aide du bouton droit de la souris dans la barre de titre puis choisir une option. La liste des options du  menu dépend du type de la palette sélectionnée.

3 - Changer d'orientation dans la fenêtre carte
Vous pouvez modifier l'orientation  de la carte dans la fenêtre carte suivant trois directions  - Option de menu  Nord en haut sélectionné par défaut  (orientation par rapport à la cartographie) - Option de menu Route en haut (orientation par rapport à la route active) - Option de menu Cap en haut ( orientation par rapport au cap suivi ).
Vous pouvez changer l'orientation de la carte simplement en sélectionnant l'une des options proposées dans le menu Orientation situé dans la palette Carte.
Pour changer  d'orientation cliquer dans la palette Carte sur le bouton "Orientation Carte" pour activer le menu cliquer à nouveau pour choisir le mode d'orientation.

Note:
(1) - la palette des outils est toujours visible à l'écran, si par accident elle n'est plus affichée, sélectionner l'option [Ranger les cadrans] à partir du menu [Afficher].
(2) - Tous les paramètres de configuration de l'affichage sont sauvegardés lorsque vous quitter le logiciel.
(3) - L'option affichage des palettes en mode de transparence n'est opérationnelle uniquement sous environnement Windows® 2000 et  XP.

Utilisation des menus contextuels

Outre les menus situés en haut de l'écran, les menus contextuels affichent des commandes spécifiques à l'outil actif, à la sélection ou à la palette utilisée.

Pour afficher les menus contextuels :
1.     Placez le pointeur sur un objet ou sur un ensemble d'objets.
2.     Cliquez avec le bouton droit de la souris.
En général les menus contextuels comportent quatre zones:

Zone 1 - les commandes d'affichage les plus courantes
a) - Choix des échelles.
b) - agrandir la carte courante
c) - réduire la carte courante
Zone 2 - Informations et commandes de fonctions relatives à l'objet sélectionné.
Zone 3 - Commandes de saisie et de modification relatives à l'objet sélectionné.
Zone 4 - liste pour accéder aux outils de la palette.

Note: pour plus d'information sur les menus contextuels reportez-vous aux différents chapitres concernant l'utilisation des outils et des fonctions du logiciel.

Raccourcis clavier standards

Utiliser directement la palette des outils
Les outils de la palette sont accessibles par simple gauche de la souris.

Simple clic gauche sur l'outil pour Sélection l'outil
Le curseur prend la forme de l'outil sélectionné au niveau de la fenêtre cartographique.

Double clic gauche sur les outils de navigation pour effacer
En double cliquant sur certains outils de navigation vous effacerez tout ce que vous avez dessiné avec ce même outil. C'est une manière facile d'obtenir un carte propre et de pouvoir recommencer sur de bonnes bases.

Simple clic droit dans la fenêtre cartographique pour accéder au menu contextuel du logiciel.

Raccourcis clavier pour accéder aux fonctions standard du logiciel
Sélectionner les touches du clavier :
Pour :
Ctrl + N
Nouveau fichier
Ctrl + O
Ouvrir fichier
Ctrl + S
Sauver le fichier actif
Crtl + W
Fermer fichier
Ctrl + P
Imprimer
Ctrl +A
Sélectionner tous les objets

Raccourcis clavier pour accéder aux options du logiciel
Sélectionner les touches de raccourci clavier:
Pour:
F1
Accéder au logiciel d'aide
F2
Activer la fonction de Zoom avant
F3
Activer la fonction de zoom arrière
F4
Activer / désactiver la fonction de "Centrage automatique"
F5
Activer / Désactiver la fonction de "Mise en trace"
F6
Créer une événement dans le journal
F7
Sélectionner le Waypoint suivant
F8
Sélectionner le Waypoint précédent
F9
Afficher / Masquer les données de Marée
F10
Afficher /Masquer les données de Courant de marée
F11
Ouvrir et Afficher / Masquer les données de Météo
F12
Activer la fonction "Homme à la Mer"
Maj + F1
Changer d'outil : zoom, déplacement, etc...
Maj + F2
Changer de mode d'affichage: jour/Crépuscule/Nuit


Maj + F4
Changer de mode d'orientation Nord en haut / Cap en haut / Route en haut


Les flèches droite/gauche/haut/bas
déplacement de la carte
Les signes + et -
fonction de zoom avant et zoom arrière ( seulement dans le cas où la fenêtre active est une fenêtre Carte)
 
Raccourcis clavier pour accéder aux options avancées de Windows
Sélectionner les touches de raccourci clavier:
Pour:
Alt
1.     Activer les menus du logiciel sans l'aide de la souris seulement si la fenêtre active est la fenêtre Carte.
2.     Activer les déplacements dans les tableaux.
Une fois que la touche Alt du clavier est sélectionnée, vous pouvez utiliser les flèches pour vous déplacer dans les différentes fenêtres actives ( fenêtres Carte ou tableaux de données).
FLÈCHE DROITE
Ouvrir le menu suivant de droite, ou bien ouvre le sous-menu
FLÈCHE GAUCHE
Ouvrir le menu suivant de gauche, ou bien ferme le sous menu
FLÈCHE HAUT
Se déplacer dans le menu vers le haut
FLÈCHE BAS
Se déplacer dans le menu vers le bas


Les outils de navigation

Ouvrir une carte

Le logiciel est  compatible avec des données cartographiques de différents formats, de type Raster ou  Vecteur.

Ces données cartographiques peuvent être enregistrées sur des CD-ROMs ou sur un Disque Dur. Les procédures d’ouverture varient selon le type de données ou de support utilisé.

Pour les cartes copiées sur Disque Dur, sélectionner [Ouvrir une carte] à partir du menu [Fichier].

Note:
Le dialogue d’exclusion de garanties concernant l’utilisation de documents numériques est affiché, vous devez cliquer "J'accepte" pour ouvrir la carte.

Choisir l'échelle de la carte

A chaque carte affichée correspond une ou plusieurs échelles. Pour qu’une carte s’affiche dans la fenêtre, il faut sélectionner l’une ou l’autre des échelles disponibles.

IMPORTANT !
Les échelles utilisées dans le logiciel de navigation sont des échelles numériques. Il n’y a pas de concordance exacte entre les échelles papiers (liées à des unités de distance) et les échelles numériques (liées à des résolutions). L’échelle des cartes affichées à l’écran dépend de la résolution de l’écran. L’échelle des cartes imprimées dépend de la résolution de l’impression.
Les échelles disponibles varient d’une carte à l’autre. Plusieurs façons pour sélectionner l'échelle d'une carte:

1 - Utilisation de l'outil "Loupe"
Cliquez sur l'outil "Loupe", déplacez le curseur sur la carte, cliquez sur un coin de l'endroit à agrandir et  maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé durant le déplacement du curseur, relâchez le bouton sur  l'échelle souhaitée.

2 - Utilisation des outils de Zoom avant et Zoom arrière
Le outils Loupe "plus" et "moins" permettent d'agrandir ou de réduire l'affichage de la carte à l'écran. L'outil Zoom "moins" est particulièrement utile pour annuler le précédant Zoom avant.
Cliquez simplement dans la palette des outils  sur l'outil Zoom avant ou arrière pour sélectionner l'outil et cliquez à nouveau sur la carte pour l'agrandir ou la diminuer à l'écran.

3 - Utilisation d'une souris à molette
Quelque soit l'outil sélectionné dans la palette des outils, si vous disposez d'une souris avec molette alors agir sur cette dernière en l'actionnant de l'avant vers l'arrière pour activer la fonction de  Zoom avant / Zoom arrière sur la carte.

4  - Utilisation du menu "Sélection d'une échelle "
Quelque soit l'outil sélectionné dans la palette des outils, cliquez sur la carte à l'aide du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel. Positionner le curseur sur l'option "Sélection des échelles",  la liste des échelles s'affiche à l'écran, cliquez sur une échelle.

La liste des échelles est  accessible à partir du menu [Afficher], choisir [Sélection Échelle].


L’échelle courante est affichée en gras dans le menu déroulant de sélection d'une échelle.

Sélectionnez, par exemple, l’échelle 5 millions; au bout de quelques instants, la carte est re-dessinée à l’échelle choisie et centrée sur la position du point cliqué.

Une icône dessinée à côté d'une échelle indique que la carte est visible à cette échelle.


Note:
Le dessin de l'icône permet d'identifier le type de donnée disponible  à cette échelle.








Déplacer la carte

Vous pouvez déplacer une carte dans sa fenêtre de plusieurs manières:

1 - Avec l'outil Main
Cliquer sur l'outil main  et déplacer le curseur sur la carte au centre de l'écran.
·         Cliquez et glissez en maintenant le bouton de la souris enfoncé; la carte se déplace au gré des mouvements de la souris.
·         Double cliquez sur l'outil main pour afficher la fenêtre  des "Propriétés de la carte" . Toute  les données,  utiles concernant la carte sont renseignées (Pays d'origine - Titre  - numéro d'identification  -  échelle - géodésie - les unités).
·         Quelques soit l'outil sélectionné dans la palette des outils, cliquez avec le bouton droit de la souris pour activer le menu contextuel qui donne accès d'une part  à la liste des échelles et d'autre part à  la fenêtre des "Propriétés de la carte".

2 - Quelque soit les outils sélectionnés
Utilisez les actions sur la souris pour déplacer la carte.
·         Un simple clic sur la molette de la souris ( bouton central ) permet d'activer le mode de déplacement libre, sans avoir à maintenir le bouton enfoncé la carte se déplace en fonction des mouvements de la souris. Pour désactiver ce mode il suffit de cliquer à nouveau sur  le bouton le curseur reprend sa forme initial.
·         Cliquez sur le bouton gauche de la souris en le maintenant enfoncé, orientez le curseur en direction des bordures pour activer et définir la direction du déplacement de la carte. Le curseur se transforme en flèche lorsqu'il est activé en mode de déplacement et la représentation graphique sur la carte vous indique la  direction du déplacement (exemples ci-dessous de directions.  Pour interrompre le mouvement il suffit de relâcher le bouton.

Curseur dirigé vers le HAUT / GAUCHE





Curseur dirigé vers le HAUT / MILIEU





 Curseur dirigé vers le HAUT / DROIT

 Curseur dirigé vers le BAS / GAUCHE

Curseur dirigé vers le BAS / MILIEU

Curseur dirigé vers le BAS / DROIT

3 - Utilisez les touches clavier (Flèches: droite / gauche / haut / bas)

L'utilisation des flèches droite - gauche et haut - bas  du clavier est une autre manière de déplacer ponctuellement ou en continu la carte à l'écran.
1.     Cliquez sur la flèche qui correspond au sens du déplacement souhaité.
2.     Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour un déplacement continu.
3.     Multipliez les clics gauches de la souris pour valider des déplacements ponctuels.

Planifier la Route

Vous apprendrez dans le chapitre « Planifier Route » comment tracer une route (avec l’outil Waypoint de simulation) et comment calculer des caps et des distances. Il s’agit de mettre en pratique la règle de navigation et le compas à pointe sèche que vous utilisez traditionnellement sur une carte papier.

Vous allez cependant découvrir que MaxSea vous offre des fonctions à la fois plus simples et beaucoup plus puissantes que les outils traditionnels.
·         Utilisez l'outil "Waypoint de simulation"  pour planifier une route.
·         Utilisez l'outil "Compas" pour accéder aux fonctions de calcul de caps et de distances.
Pour créer un enchaînement de points sur la carte (simulation de route), cliquez directement sur la carte d’un point à l’autre. Le logiciel enchaîne ensuite les différents segments.

IMPORTANT
Une simulation de route ainsi créée ne doit pas être confondue avec la route active actuellement suivie par le navire que nous étudierons dans le chapitre suivant Route active.

Planifier la Route:
·         Utilisez l'outil " Waypoint de simulation" et cliquez sur la carte la position du premier waypoint.
·         Un waypoint va être affiché à l’endroit cliqué, il est nommé W000 waypoint de départ.
·         La route entre le waypoint W000 et le waypoint W001 représente le cap initial.
·         Vous pouvez enchaîner, en cliquant sur les positions correspondantes, la saisie des autres waypoints qui seront numérotés 002, 003, 004 etc.
image\ebx_1074241511.gif

Notes:
(1) - A chaque Waypoint dessiné sur la carte le calcul de la distance et du cap apparaissent dans une étiquette lorsque vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé.
(2) - Lorsque vous saisissez une route, vous pouvez à tout moment déplacer la carte ou modifier l'échelle de la carte.

Obtenir des informations sur un waypoint ou sur la simulation de route
·         Cliquez sur un waypoint en utilisant le bouton droit de la souris pour accéder au menu contextuel associé au waypoint . Ce menu vous permet d'accéder directement à l'option "Propriétés du Waypoint" et aux autres fonctions et  outils de MaxSea.
·         Pour connaître la distance avec le waypoint précédent, utilisez l'outil "Sélection d'un objet", positionnez le curseur sur le waypoint  puis cliquez en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
·         Pour afficher le tableau associé à la simulation de route, sélectionnez l’option [Tableau de la simulation..] dans le menu [Route].
·         Pour sauvegarder la route sélectionnez l’option [Enregistrer la simulation de route sous…] dans le menu [Route].
Calcul de Cap et de distance entre deux points

Pour calculer le cap et la distance entre deux points de la route tracée sur la carte, utilisez l’outil compas  et sélectionnez un point de la route puis cliquez sur le second point.

La Route Active

La « Route active » est la route suivie par le navire. Il n’y a, à un instant donné, qu’une seule Route active ouverte.

Utilisez l’outil Waypoint Route active  pour créer une route sur la carte.

Cliquez sur la carte pour définir la position du premier Waypoint. Cette action va avoir plusieurs effets:
·         Un waypoint va être affiché à l’endroit cliqué; il est nommé waypoint W001
·         Un waypoint fictif va être affiché à la position où se trouvait le navire au moment du clic sur la carte; il est nommé W00 ; la route entre ce waypoint W000 et le waypoint W001 représente le cap initial
·         Le cadran d'information de données du waypoint actif  est affiché en bas à gauche de l'écran; des précisions sur celui-ci vous seront apportées dans le tableau de la Route active. Pour afficher ce tableau, sélectionnez [Tableau de la Route Active...] à partir du menu [Route].
·         Pour afficher la représentation graphique du suivi de la route active, sélectionnez [Cadran d'affichage Waypoint...] à partir du menu [Afficher].
Vous pouvez enchaîner, en cliquant sur les positions correspondantes, la saisie des autres waypoints qui seront numérotés 002, 003, 004 etc.
La route active que vous avez saisie peut être à tout moment modifiée à l’aide des outils de modification pour plus d’information reportez-vous au chapitre Modifier la route active.

Paramétrer la route active:
·         Waypoint d’arrivée :
·         Définir le rayon de cercle ou précision de passage automatique matérialisée sur la carte par le cercle de passage tracé autour du waypoint.
·         Activer la fonction de changement d’échelle automatique au passage du waypoint.
·          Ecart de route (sécurité XTE) 
·         Définir la distance de l’écart de route.
·         Activer l’affichage des limites d’alarme sur la carte.
1.      
Si vous activez la fonction « Affichage des limites d’alarme » la zone de sécurité XTE s’affiche sur la carte délimitée par deux lignes en pointillés rouges et verts.



Après avoir  tracé un route active et si votre ordinateur est connecté à un pilote automatique, vous pouvez contrôler à l'aide de MaxSea la route suivie par votre bateau.

Vous pouvez suivre à la trace votre route en temps réel en activant la fonction "Mettre en trace" (référez-vous au chapitre suivant "Mettre en trace").

Mettre en trace

La fonction Mettre en trace vous permet de suivre à l'écran la route active suivie par le navire.
Cliquez dans la palette des outils sur le bouton d'activation "Mettre en trace".


Bouton non activé


Bouton activé
   
A partir de cet instant  la trace est affichée sur la carte et elle est enregistrée automatiquement sur le calque actif qui est sélectionné par défaut ( Calque[WGS84]).


Cliquez à nouveau sur le bouton pour interrompre l'enregistrement de la trace.

Le programme affiche une fenêtre qui propose:
·         d'enregistrer la trace dans le fichier actif ( calque sélectionné par défaut), cliquez sur "Enregistrer".
·         d'enregistrer la trace dans un nouveau fichier, cliquez sur "Nouveau fichier", vous devez ensuite définir un nom et un chemin pour le nouveau fichier.
·         d'enregistrer la trace dans un fichier existant, cliquez sur "Ouvrir fichier", recherchez et sélectionnez le fichier sur l'ordinateur.
·         de ne pas enregistrer la trace, cliquez sur " Ne pas enregistrer".
Notes:
(1) - Sauvegarder la trace sur un nouveau fichier pour une utilisation ultérieure.
(2) - Convertir une trace enregistrée en route active en utilisant le menu contextuel.

Saisir des marques personnelles

Toutes les marques personnelles que vous allez saisir seront enregistrées dans un calques de données. Au premier lancement du logiciel un calque vide de données est affiché et se nomme Calque [WGS84].

Avant de saisir les données, vous devez définir l'objet à saisir avec ses caractéristiques (type de l'objet, icône et couleur...).
·         Pour définir le type de l'objet à saisir et ses caractéristiques cliquez sur les outils appropriés situés dans la palette des outils.
·         Cliquez sur l'outil de saisie dans la palette des outils, déplacez le curseur sur la carte à l'endroit souhaité, le curseur setransforme en cible pour indiquer précisément le point cliqué sur la carte.

(1) - Saisie d'un point
(2) - Saisie d'une ligne
(3) - Saisie d'une surface avec remplissage (texture et couleur)
(4) - Saisie d'un cercle
(5) - Saisie d'un texte

Note:
Toutes les marques personnelles saisies sont enregistrées sur le calque actif par défaut (le nom du calque actif est affiché dans la palette Carte). Vous pouvez enregistrer ces données sur différents fichiers calques . Pour créer un nouveau calque de saisie de données sélectionnez l'option [Nouveau...] à partir du menu [Fichier] (raccourci clavier Ctrl + N).

La fonction "Homme à la mer"

La fonction Homme à la mer (MOB) constitue une aide à la recherche qui peut s’avérer précieuse, utilisée en complément des actions habituelles (envoie de la bouée lumineuse, homme de veille, mise à l’eau régulière d’objets flottants...).

Dans la palette des outils, cliquez la Bouée.



Un boîte de dialogue vous prévient que la fonction "Homme à la mer" va être activée.

Si vous confirmez cette alerte, le logiciel passe immédiatement en mode "Homme à la mer" :
·         Si plusieurs cartes sont ouvertes, l'activation de la  fonction "Homme à la Mer"  se produit dans la fenêtre Carte qui était  activée au moment de l'action.
·         la carte est affichée en mode Navire centré à une échelle précise (1/2 500).
·         le parcours actif est effacé et un waypoint est mémorisé à la position qu’avait le navire au moment du clic sur la Bouée (point de chute à la mer)
·         le cadran waypoint est affichée sans son aide graphique et indique donc en permanence le cap à suivre pour revenir sur le point de chute ainsi que la distance de celui-ci
·         l’affichage de la trace est activée.
Les boutons d'activation "Homme à la Mer" et  "Mettre en trace" passent simultanément  en mode actif dans la palette des outils  .

ATTENTION
La position du point de chute est dépendante de la précision du positionneur connecté au moment de l’activation de la fonction. L’erreur de répétabilité de celui-ci peut être très importante en regard d’un homme à la mer.
L’homme à la mer peut d’autre part être soumis à une dérive importante due au vent et au courant.

Quitter le logiciel

Pour quitter le logiciel:
1.     Dans la barre des menus du logiciel, sélectionnez l'option [Quitter] du menu [Fichier]ou bien cliquez sur la croix de fermeture de la fenêtre du logiciel localisée dans le coin en haut à droite de l'écran.
2.     Cliquez sur "OUI" si vous souhaitez réellement quitter le logiciel.
3.     Une seconde boîte de dialogue vous propose la sauvegarde de vos fichiers de données.
·         Cliquez sur "OUI" pour chacun des fichiers ouverts à sauvegarder.
·         Cliquez sur "NON" pour les fichiers que vous ne souhaitez pas sauvegarder.
Note: Si vous avez saisi des marques et que vous n'avez pas créé un nouveau fichier, le logiciel enregistre automatiquement les données saisies dans le calque actif.

ATTENTION
Ne quittez surtout pas le logiciel simplement en éteignant l'ordinateur. Cette méthode est très préjudiciable au logiciel lui-même et aux données en cours d’utilisation.

Au contraire, prenez la peine de quitter le logiciel comme cela vous est indiqué, puis d’éteindre l’ordinateur.

Références

Palettes et Cadrans

Palette des outils

La première fois que vous démarrez MaxSea, la palette des outils s'affiche verticalement sur le côté gauche de l'écran. Elle regroupe les "outils" de navigation qui vous permettront de travailler sur la carte informatique comme sur une carte papier avec crayon et règle de navigation.

La palette des outils se définie en cinq zones:

Zone  1 : boutons d'activation

Zone  2 : outils de navigation

Zone  3 : outils d'édition

Zone  4 : attributs de l’outil de saisie

Zone  5 : option d’affichage

Cadran Curseur

Le Cadran Curseur (pointeur de la souris) est affiché dans la partie supérieure droite de la fenêtre cartographique. Il affiche en permanence la position géographique en fonction des mouvements de la souris ou du track-ball sur la carte.


Affichage par défaut du cadran Curseur
·         Pour déplacer le cadran Curseur, cliquez dans la barre de titre Curseur, déplacez le en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé à l'endroit souhaité puis relâchez le bouton.
·         Pour masquer le cadran Curseur, cliquez sur la croix de fermeture située à droite dans la barre titre du cadran Curseur.
·         Pour ré-afficher le cadran Curseur, déroulez le menu [Afficher] et  sélectionnez l'option [Cadran Curseur].
Le mode d'affichage par défaut du cadran Curseur est défini sous forme de palette flottante à 20% de transparence située dans le coin supérieur droit de la fenêtre cartographique. Les données qui sont affichées dans le cadran sont d'une part la position géographique du curseur et d'autre part  la route et la distance du curseur par rapport à la position du bateau sur la carte. Si un GPS est connecté alors la valeur TTG (Time To Go ) est affichée dans le cadran Curseur. Cette valeur correspond à la durée pour parcourir la distance indiquée en fonction de la vitesse du bateau.

Note:
Pour paramétrer l'affichage du cadran curseur reportez-vous au chapitre "Options d'affichage du cadan Curseur" .

Cadran des instruments

Le cadran des "Instruments"   permet de visualiser les informations envoyées par les équipements électroniques connectés aux ports d’entrée / sortie de l’ordinateur (le GPS, centrale de navigation, etc.).  


Affichage par défaut du cadran Instruments
·         Pour déplacer le cadran des Instruments, cliquez dans la barre de titre "Instruments", déplacez le en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé à l'endroit souhaité puis relâchez le bouton.
·         Pour masquer le cadran Instruments, cliquez sur la croix de fermeture située à droite dans la barre de  titre des Instruments.
·         Pour ré-afficher le cadran Instruments, déroulez le menu [Afficher] et  sélectionnez l'option [Cadran Instruments].
Pour plus d'information reportez-vous aux chapitres

Note:
(1) - Le cadran des instruments affichent toutes les informations envoyées par les instruments de navigation connectés.
(2) - Vous pouvez choisir d'afficher ou masquer les données reçues par les différents instruments connectés.
(3) - Le nom du port COM occupé par un instrument est rappelé dans le nom et la différence de couleur de la police permettent d'identifier rapidement l'instrument.


Outils

Boutons d'activation
Mode non Sélectionné
Mode sélectionné




Fonction  "Homme à la mer"
Cliquez sur le bouton  "bouée"  pour activer la fonction Homme à la mer.
Simultanément le bouton de la fonction de Mise en trace passe en mode actif.


Fonction "Mettre en trace"
Cliquer sur ce bouton pour activer ou désactiver la fonction de mise en trace du bateau.


Fonction PBG
Cliquer pour activer ou désactiver la fonction PBG (Personal Bathymetry Generator).

 &  
 &  

Fonction "agrandir" ou "réduire"
Les boutons Loupe plus et moins  permettent d'agrandir et de réduire l'affichage de la carte.


Outils de navigation
Mode non sélectionné
Mode sélectionné


L'outil loupe
permet de choisir l'échelle de la carte.


L'outil Main
permet de déplacer rapidement la carte dans la zone d'affichage.


L'outil compas
ou règle de navigation permet de faire des calculs de caps et de distances.


L'outil de relèvement
ou boussole permet de réaliser des relèvements.


L'outil Waypoint Simulation
permet de saisir des waypoints pour planifier une route.


L'outil Waypoint Route active
permet de saisir des waypoints pour définir le parcours suivi par le navire.


Outils d'édition
Mode non sélectionné
Mode sélectionné


L'outil de saisie
ou crayon permet de saisir des croches (marques) personnelles.


L'outil d'insertion
permet d'ajouter des waypoints ou des points de saisie.


L'outil de modification de position
permet de déplacer n'importe quel objet sur la carte (point ou waypoint).


L'outil d'effacement
permet d'effacer une information saisie sur la carte.


L'outil de césure
ou ciseau permet de scinder une ligne ou bien une trace enregistrée.


L'outil de sélection de points
permet de sélectionner un point sur la carte et d'afficher la fenêtre d'information du point sélectionné.


L'outil de sélection d'objets
permet de sélectionner un objet ou un ensemble d'objets délimité par une zone géographique.


Attributs de l'outil de saisie
Mode non sélectionné
Mode sélectionné




L'outil type de l'objet
permet de choisir le type de l'objet à saisir.


L'outil type de l'icône
permet de choisir l'icône.


L'outil taille des caractères
permet de choisir la taille du texte à saisir.


L'outil couleur de saisie
permet de choisir la couleur de l'objet à saisir.


L'outil épaisseur de ligne
permet de choisir l'épaisseur de la ligne.


L'outil Motif de remplissage
permet de choisir la texture de remplissage d'une surface.


Options d'affichage
Mode non sélectionné
Mode sélectionné


Niveau de luminosité de l'affichage
permet de modifier la luminosité de l'écran et de choisir un mode jour / crépuscule / nuit.


Mode d'affichage écran
permet de modifier l'affichage et de passer en mode plein écran.


Outils de navigation

Mesures de Caps et Distances

Caps et distances
Vous apprendrez dans ce chapitre comment calculer des caps et des distances. Il s’agit de mettre en pratique la règle de navigation et le compas à pointe sèche que vous utilisez traditionnellement sur une carte papier.

Vous allez cependant découvrir que MaxSea vous offre des fonctions à la fois plus simples et beaucoup plus puissantes que les outils traditionnels.
Vous pourrez enchaîner les tracés et créer ainsi une simulation; ces fonctions vous permettent de préparer vos navigations.

Vous utiliserez, pour accéder aux fonctions de mesures de cap et de distances, l’outil "Compas" ou bien règle de navigation . Aussi, sélectionnez dès à présent cet outil en cliquant sur son icône dans la palette des outils:
·         Pour calculer le cap et la distance entre deux points dessinés sur la carte.
·         Pour calculer le cap et la distance, depuis la position du navire avec un ou plusieurs points dessinés sur la carte.
Distance et cap entre deux points
Pour calculer le cap et la distance entre deux points de la carte, positionnez le curseur sur le premier point, cliquez, puis glissez jusqu’au second point (et relâchez le bouton de la souris).

Remarquez que pendant le glissé, cap et distance, entre le premier point cliqué et la position actuelle du curseur sur la carte, sont affichés à côté du pointeur et mis à jour en permanence.

Après avoir relâché le bouton de la souris, cap, distance et durée ( TTG ) pour parcourir cette distance sont affichés; la durée est calculée en fonction de la vitesse actuelle du navire.


Double-cliquez sur l’icône de l’outil "Compas"  dans la palette des outils pour effacer le tracé effectué.
Depuis la position du navire avec un ou plusieurs points
Double-cliquez un ou plusieurs points de la carte pour obtenir le même calcul que précédemment, mais effectué entre la position du navire et la position du ou des points double-cliqués.

Pour effacer les points crées, il suffit de cliquer une seule fois sur la carte.

Comme précédemment, double-cliquez sur l’icône de l’outil Compas  dans la palette des outils pour effacer le tracé effectué.